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Jeux vidéoMicrosoft réduit id Software à la taille d'un studio de support

Microsoft réduit id Software à la taille d'un studio de support

Un avis WARN déposé au Texas confirme 136 postes supprimés au studio id Software de Richardson, plus 22 chez Bethesda Game Studios Austin, dans le cadre du plan de Microsoft Gaming portant sur environ 3 200 postes. Ce que signifie un studio embleme ramené à une taille de support pour les licenciés d'id Tech et les studios de co-développement européens.

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Jeux vidéoLes revenus montent. L'action chute de 96 pour cent.

Les revenus montent. L'action chute de 96 pour cent.

Le chiffre d'affaires de Devolver Digital a atteint 107,9 millions de dollars en 2025 et progresse de plus de 60 pour cent au premier semestre 2026, mais l'action cotée sur l'AIM a chuté de 96 pour cent depuis 2021, dont 60 pour cent le jour même de l'annonce. Ce que révèle le document officiel sur les revenus irréguliers et les marchés publics.

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Jeux vidéoLa dette derrière les coupes budgétaires d'EA

La dette derrière les coupes budgétaires d'EA

Un jour après le communiqué optimiste d'Electronic Arts sur la clôture du rachat, Bloomberg a révélé un plan de réduction des coûts de 700 millions de dollars par an. Le véritable moteur est la dette de l'opération, pas les jeux.

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Jeux vidéoValve a publié le logiciel avant le matériel

Valve a publié le logiciel avant le matériel

Lepton et FEX, les couches de compatibilité Android et ARM dont Steam Frame a besoin, sont apparues dans le backend de Steam vers le 2 août, repérées sur SteamDB et confirmées par une huitaine de médias. Valve avait déjà fait pareil avant Steam Deck et Steam Machine.

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Jeux vidéo97% de Thunderful ont coûté l'année à Atari

97% de Thunderful ont coûté l'année à Atari

L'activité propre d'Atari dans les jeux et le matériel a dégagé son premier bénéfice opérationnel depuis des années, mais une participation de 97% dans Thunderful a plombé le groupe d'une perte nette de 4,8 millions d'euros. La décision derrière les chiffres.

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