Jeux vidéo

Jeux vidéoSony toujours sans date pour la PS6, mémoire en cause

Sony toujours sans date pour la PS6, mémoire en cause

La PDG de Sony, Hiroko Totoki, a déclaré au Wall Street Journal que les prix de la mémoire resteraient très élevés jusqu'à l'exercice fiscal 2027 - le signe le plus clair à ce jour que la demande liée à l'IA affecte désormais les feuilles de route des consoles.

3 min de lecture
Jeux vidéoLe Bénéfice de Square Enix a Bondi, Pas les Prévisions

Le Bénéfice de Square Enix a Bondi, Pas les Prévisions

Le résultat opérationnel de Square Enix au premier trimestre de l'exercice 2027 a bondi de 88,6 pour cent à 17,0 milliards de yens, porté par la sortie multiplateforme de Final Fantasy VII Rebirth. Les propres prévisions annuelles de l'entreprise restent inferieures de 5,7 milliards de yens au résultat réel de l'année précédente.

4 min de lecture
Jeux vidéoLe trimestre record de Nexon cache une marge en recul

Le trimestre record de Nexon cache une marge en recul

Le chiffre d'affaires de Nexon a atteint un record au deuxième trimestre 2026 grâce à MapleStory, tandis que le résultat opérationnel a chuté de 17 pour cent. Le directeur général a pointé les commissions versées aux créateurs et les coûts de cloud, avant d'approuver un dividende exceptionnel de 2 milliards de dollars le même trimestre.

4 min de lecture
Jeux vidéoLa Switch 2 rejoint le prix de la Xbox

La Switch 2 rejoint le prix de la Xbox

La première hausse de prix de la Switch 2 depuis son lancement la porte à 499,99 euros le 1er septembre, au même niveau que la Xbox Series S, après que Sony et Microsoft ont déjà relevé leurs prix en 2026.

5 min de lecture
Jeux vidéoLes Intérêts Annuels d'EA Dépassent Désormais Son Bénéfice Annuel

Les Intérêts Annuels d'EA Dépassent Désormais Son Bénéfice Annuel

Le retrait de la Bourse d'Electronic Arts pour 55 milliards de dollars s'est conclu le 4 août 2026, chargeant le studio de 18 milliards de dollars de dette coûtant environ 1,8 milliard par an en intérêts, contre un EBITDA d'environ 1,5 milliard. L'arithmétique, et non l'efficacité de l'IA, explique les coupes à venir.

4 min de lecture
Jeux vidéoParadox a coupé ses risques, sa marge a grimpé

Paradox a coupé ses risques, sa marge a grimpé

La marge opérationnelle de Paradox Interactive au deuxième trimestre 2026 a atteint 36 % après la suppression de ses projets les plus risqués. Le titre a quand même chuté, car la stratégie a laissé le calendrier de sorties vide.

4 min de lecture

Page 1 / 6