Meta a sorti les pièces chères du visage
Meta a dévoilé les VR Glasses lors de Connect 2026 le 23 septembre, un casque en forme de grosses lunettes qui pèse environ 100 grammes, presque un cinquième du Quest 3. L'astuce n'est pas une puce plus petite. Meta a réduit le poids des lunettes en déportant le processeur, la batterie et l'essentiel du stockage vers un boîtier externe relié par un fil, de la taille d'un téléphone, si bien que la partie posée sur le visage ne porte presque plus les composants qui alourdissent d'habitude un casque.
Ce qui reste sur les lunettes, c'est un écran micro-OLED 5K que Meta dit être le premier casque VR certifié IMAX Enhanced, des caméras de passthrough en couleurs, le Dolby Vision et le Dolby Atmos, ainsi qu'un agent d'intelligence artificielle intégré qui lit la pièce via les caméras et répond aux questions sur ce que la personne qui le porte regarde. Une fonction nommée hologram crée un avatar photoréaliste à partir d'un scan rapide au téléphone, pour les appels vidéo dans le casque. Meta fixe le prix à 1299 dollars et annonce une livraison au printemps 2027.
La pénurie de mémoire qui a coûté 200 dollars à Apple
Trois mois plus tôt, Apple avait porté le prix du Vision Pro de 3499 à 3699 dollars, sa première hausse depuis le lancement du casque, en pointant la même cause que tout le secteur cite depuis un an: une pénurie mondiale des puces mémoire présentes dans chaque appareil capable d'intelligence artificielle. Le Vision Pro loge tout le calcul, la batterie et la mémoire dans le casque lui-même, si bien qu'une hausse du prix de la mémoire frappe directement la nomenclature d'Apple et, de là, le prix de vente.
Les lunettes de Meta n'échappent pas à la pénurie de mémoire. Elles en paient simplement moins dans la pièce que porte la personne, car les composants les plus exposés à la hausse se trouvent dans le boîtier. La même pénurie qui a ajouté 200 dollars au Vision Pro explique pourquoi le casque de Meta ressemble aujourd'hui à des lunettes de soleil plutôt qu'à un masque de ski.
Ce que compare vraiment un acheteur
Mis côte à côte, les deux appareils ne se disputent pas vraiment sur les fonctions. Ce sont deux réponses différentes au même problème de coût des composants.
| Donnée | Meta VR Glasses | Apple Vision Pro |
|---|---|---|
| Prix aux États-Unis | 1299 dollars | 3699 dollars (contre 3499 avant juin) |
| Poids | environ 100 grammes sur la tête | entre 600 et 650 grammes sur la tête |
| Emplacement du calcul | boîtier externe, avec fil | entièrement dans le casque |
| Lancement | printemps 2027 | déjà en vente |
Meta n'a pas encore annoncé de prix hors des États-Unis. Au taux de change actuel, 1299 dollars équivalent à environ 1210 euros, mais Meta et Apple ont toutes deux, par le passé, fixé leurs prix européens au-dessus d'une simple conversion monétaire une fois la TVA locale ajoutée, si bien que le prix final dans l'Union européenne ou au Royaume-Uni sera sans doute plus élevé que cette estimation.
Pourquoi annoncer un produit invendable pendant six mois
Un casque qui n'arrivera chez les acheteurs qu'au printemps 2027 n'aurait aucune raison évidente de faire l'actualité en septembre, sauf si l'annonce elle-même est le produit. Le Quest 3 de Meta est ce qui risque le plus de perdre des ventes ces fêtes de fin d'année, car les acheteurs savent désormais qu'une option plus légère et moins chère en forme de lunettes arrive. Annoncer aussi tôt échange une partie des revenus du Quest contre la chance de faire passer le Vision Pro, à 3699 dollars et avec des prix mémoire en hausse, pour le mauvais casque à offrir ce Noël.
Ce pari ne fonctionne que si Meta livre vraiment au printemps 2027 à 1299 dollars. Un report à fin 2027 ou une hausse de prix propre à Meta, poussée par le même marché de la mémoire qui pèse sur tout le monde, laisserait Meta avoir dissuadé des acheteurs cette année sans leur donner où dépenser cet argent l'année suivante.
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