A Meta tirou as peças caras da cara

A Meta apresentou os VR Glasses na Connect 2026, a 23 de setembro, um dispositivo com o formato de uns óculos grossos que pesa cerca de 100 gramas, quase um quinto do Quest 3. O truque não é um chip mais pequeno. A Meta reduziu o peso dos óculos ao transferir o processador, a bateria e a maior parte do armazenamento para um puck externo do tamanho de um telemóvel, ligado por cabo, de forma que a peça colocada na cara quase não carrega nenhum dos componentes que normalmente tornam um headset pesado.

O que fica nos óculos é um ecrã micro-OLED de 5K que a Meta diz ser o primeiro dispositivo de realidade virtual certificado para conteúdo IMAX Enhanced, câmaras de passagem a cores, Dolby Vision e Dolby Atmos, e um agente de inteligência artificial integrado que lê a divisão através das câmaras e responde a perguntas sobre o que quem o usa está a ver. Uma funcionalidade chamada hologram cria um avatar fotorrealista a partir de uma digitalização rápida com o telemóvel, para videochamadas dentro do headset. A Meta fixou o preço em 1299 dólares e diz que a entrega começa na primavera de 2027.

A escassez de memória que custou 200 dólares à Apple

Três meses antes, a Apple tinha subido o preço da Vision Pro de 3499 para 3699 dólares, a primeira subida desde o lançamento do headset, apontando a mesma causa que todo o setor tem citado ao longo do ano: uma escassez mundial dos chips de memória presentes em todos os dispositivos com inteligência artificial. A Vision Pro carrega todo o processamento, a bateria e a memória dentro do próprio headset, pelo que uma subida do preço da memória atinge diretamente a lista de materiais da Apple e, dali, o preço de venda.

Os óculos da Meta não escapam à escassez de memória. Pagam apenas menos dela na peça que quem compra usa, porque os componentes mais expostos à subida ficam antes no puck. A mesma escassez que somou 200 dólares à Vision Pro é a razão pela qual o headset da Meta hoje se parece com óculos de sol em vez de óculos de esqui.

O que quem compra está realmente a comparar

Lado a lado, os dois dispositivos não competem realmente em funcionalidades. São duas respostas diferentes ao mesmo problema de custo de componentes.

DadoMeta VR GlassesApple Vision Pro
Preço nos EUA1299 dólares3699 dólares (antes 3499, desde junho)
Pesocerca de 100 gramas na cabeçaentre 600 e 650 gramas na cabeça
Onde fica o processamentopuck externo, com cabototalmente dentro do headset
Lançamentoprimavera de 2027já à venda

A Meta ainda não anunciou um preço fora dos Estados Unidos. À taxa de câmbio atual, 1299 dólares equivalem a cerca de 1210 euros, embora a Meta e a Apple já tenham fixado no passado os preços europeus acima de uma simples conversão cambial depois de somado o IVA local, pelo que o preço final na União Europeia ou no Reino Unido deverá ficar acima desta estimativa.

Porque anunciar um produto que não se pode vender durante seis meses

Um headset que só chega a quem compra na primavera de 2027 não teria um motivo óbvio para ser notícia em setembro, a não ser que o próprio anúncio seja o produto. O Quest 3 da própria Meta é o que corre mais risco de perder vendas neste Natal, porque quem compra já sabe que vem aí uma opção mais leve e mais barata em formato de óculos. Anunciar com tanta antecedência troca parte da receita do Quest pela hipótese de fazer o Vision Pro, a 3699 dólares e com os preços da memória a subir, parecer o headset errado para oferecer este Natal.

Essa aposta só resulta se a Meta entregar mesmo na primavera de 2027 a 1299 dólares. Um atraso para o final de 2027 ou uma subida de preço própria, empurrada pelo mesmo mercado de memória que aperta todos os outros, deixaria a Meta a ter dissuadido compradores este ano sem lhes dar onde gastar esse dinheiro no ano seguinte.