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VideojogosO Lucro da Square Enix Subiu. As Previsões Não.

O Lucro da Square Enix Subiu. As Previsões Não.

O resultado operacional da Square Enix no primeiro trimestre do ano fiscal de 2027 subiu 88,6 por cento para 17,0 mil milhões de ienes, impulsionado pelo lançamento multiplataforma de Final Fantasy VII Rebirth. As próprias previsões anuais da empresa mantêm-se 5,7 mil milhões de ienes abaixo do resultado real do ano anterior.

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VideojogosTrimestre recorde da Nexon esconde margem em queda

Trimestre recorde da Nexon esconde margem em queda

As receitas da Nexon atingiram um recorde no segundo trimestre de 2026 graças à MapleStory, enquanto o resultado operacional caiu 17 por cento. O presidente executivo apontou as comissões de criadores e os custos de nuvem, e aprovou um dividendo extraordinário de 2 mil milhões de dólares no mesmo trimestre.

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VideojogosSwitch 2 sobe de preço e iguala a Xbox

Switch 2 sobe de preço e iguala a Xbox

A primeira subida de preço da Switch 2 desde o lançamento coloca-a nos 499,99 euros a 1 de setembro, ao mesmo nível da Xbox Series S, depois de a Sony e a Microsoft já terem subido os preços em 2026.

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VideojogosOs Juros Anuais da EA Já Excedem o Seu Lucro Anual

Os Juros Anuais da EA Já Excedem o Seu Lucro Anual

A exclusão da bolsa da Electronic Arts por 55 mil milhões de dólares fechou a 4 de agosto de 2026, carregando o estúdio com 18 mil milhões de dólares de dívida que custam cerca de 1,8 mil milhões por ano em juros, contra um EBITDA de cerca de 1,5 mil milhões. A aritmética, não a eficiência da IA, explica os cortes que aí vêm.

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VideojogosA Paradox cortou riscos e a margem subiu

A Paradox cortou riscos e a margem subiu

A margem operacional da Paradox Interactive no segundo trimestre de 2026 subiu para 36 por cento depois de eliminar os projetos de maior risco. A ação caiu na mesma, porque a estratégia deixou vazio o calendário de lançamentos.

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