Gaming

GamingNazara koopt Bluetile en BestPlay voor 303 miljoen

Nazara koopt Bluetile en BestPlay voor 303 miljoen

Nazara Technologies rondde op 3 augustus de overname van de Spaanse studio's Bluetile en BestPlay af voor 303 miljoen dollar. Bluetiles oprichter wordt CEO van de groep en herinvesteert een deel van de opbrengst.

5 min leestijd
GamingMicrosoft brengt id Software terug tot support-schaal

Microsoft brengt id Software terug tot support-schaal

Een WARN-melding in Texas bevestigt 136 geschrapte functies bij id Software's studio in Richardson, plus 22 bij Bethesda Game Studios Austin, binnen Microsoft Gamings bredere afslanking van zo'n 3.200 functies. Wat een tot support-schaal teruggebrachte topstudio betekent voor licentiehouders van id Tech en Europese co-developmentstudio's.

5 min leestijd
GamingOmzet steeg. Aandeel kelderde met 96 procent.

Omzet steeg. Aandeel kelderde met 96 procent.

De omzet van Devolver Digital steeg naar 107,9 miljoen dollar in 2025 en groeit in de eerste helft van 2026 met meer dan 60 procent, maar het AIM-aandeel daalde sinds 2021 met 96 procent en op de dag van de aankondiging zelf nog eens 60 procent. Wat de officiële mededeling zegt over onregelmatige inkomsten en publieke markten.

5 min leestijd
GamingCoffee Stain snijdt Fellowship-team met 57%

Coffee Stain snijdt Fellowship-team met 57%

Het tussentijdse rapport van Coffee Stain Group over Q1 2026/27 toont een netto-omzet van SEK 253 miljoen (+37%), maar de live-service game Fellowship verliest meer dan de helft van het team na zwakke betrokkenheid.

3 min leestijd
GamingDe schuld achter EA's kostenbesparingen

De schuld achter EA's kostenbesparingen

Een dag na het optimistische persbericht van Electronic Arts over de afronding van de overname meldde Bloomberg een jaarlijks besparingsplan van 700 miljoen dollar. De echte drijfveer is de schuld van de deal, niet de games.

4 min leestijd
GamingValve bracht de software uit voor de hardware

Valve bracht de software uit voor de hardware

Lepton en FEX, de Android- en ARM-compatibiliteitslagen die Steam Frame nodig heeft, verschenen rond 2 augustus in Steams eigen backend, gesignaleerd op SteamDB en bevestigd door zo'n acht media. Valve deed hetzelfde al voor Steam Deck en Steam Machine.

3 min leestijd
Gaming97 procent belang kostte Atari zijn keerjaar

97 procent belang kostte Atari zijn keerjaar

Atari's eigen games- en hardwarebedrijf boekte de eerste operationele winst in jaren, maar een belang van 97 procent in Thunderful duwde het concern naar een nettoverlies van 4,8 miljoen euro. De beslissing achter de cijfers.

4 min leestijd

Pagina 7 / 11