Gaming

GamingCD Projekt snijdt in Sirius, Witcher 4 groeit door

CD Projekt snijdt in Sirius, Witcher 4 groeit door

CD Projekt Red schrapte op 12 augustus 2026 achttien banen bij Project Sirius, waardoor het team in 3,5 maand met 22 procent kromp. De eigen Q1 2026-presentatie toont Witcher 4 en Cyberpunk 2 in dezelfde periode juist groeien.

4 min leestijd
GamingWinst van Square Enix Steeg. De Prognose Niet.

Winst van Square Enix Steeg. De Prognose Niet.

De bedrijfswinst van Square Enix steeg in het eerste kwartaal van boekjaar 2027 met 88,6 procent tot 17,0 miljard yen, gedreven door de multiplatform-release van Final Fantasy VII Rebirth. De eigen jaarprognose van het bedrijf blijft 5,7 miljard yen onder het werkelijke resultaat van vorig jaar.

4 min leestijd
GamingNexons recordkwartaal verbergt een krimpende marge

Nexons recordkwartaal verbergt een krimpende marge

Nexons omzet bereikte in het tweede kwartaal van 2026 een record dankzij MapleStory, terwijl de bedrijfswinst 17 procent daalde. De CEO wees naar creator-vergoedingen en cloudkosten, en keurde datzelfde kwartaal een speciaal dividend van 2 miljard dollar goed.

4 min leestijd
GamingSwitch 2 wordt even duur als Xbox

Switch 2 wordt even duur als Xbox

De eerste prijsverhoging van de Switch 2 sinds de lancering brengt de console op 1 september naar 499,99 euro, exact het niveau van de Xbox Series S, nadat Sony en Microsoft eerder in 2026 al hun prijzen verhoogden.

5 min leestijd
GamingEA's Jaarlijkse Rentelast Overtreft Nu Zijn Jaarwinst

EA's Jaarlijkse Rentelast Overtreft Nu Zijn Jaarwinst

De beursexit van Electronic Arts van 55 miljard dollar werd op 4 augustus 2026 afgerond, waarbij de studio wordt belast met 18 miljard dollar schuld die zo'n 1,8 miljard dollar per jaar aan rente kost, tegenover ongeveer 1,5 miljard dollar aan EBITDA. De rekensom, niet AI-effici毛ntie, verklaart de aankomende bezuinigingen.

4 min leestijd
GamingEmbracers ommekeer mijdt de af te splitsen divisie

Embracers ommekeer mijdt de af te splitsen divisie

Embracer Group werd in het eerste kwartaal weer kasstroompositief dankzij een remake en een mobiele hit. Fellowship Entertainment, de AAA-divisie die in 2027 wordt afgesplitst, kromp in datzelfde kwartaal met 23 procent.

4 min leestijd
GamingParadox schrapte risico's, de marge steeg

Paradox schrapte risico's, de marge steeg

De operationele marge van Paradox Interactive in het tweede kwartaal van 2026 steeg naar 36 procent nadat de risicovolste projecten waren geschrapt. Het aandeel daalde toch, omdat de strategie de releasekalender leeg liet.

4 min leestijd
GamingStudio met 100 miljoen ontslaat v贸贸r lancering van het spel

Studio met 100 miljoen ontslaat v贸贸r lancering van het spel

That's No Moon ontsloeg in augustus 2026 14 medewerkers, twee maanden na de onthulling van het volgende Crossfire-deel, gesteund door een bevestigde investering van 100 miljoen dollar van Smilegate, zonder uitgebracht spel of verkoopcijfers die de ontslagen verklaren.

4 min leestijd

Pagina 1 / 6