Het bevel kwam via een videogesprek

Epic Games heeft zijn Disney-samenwerking, een shooter rond figuren uit Marvel en Star Wars, uitgesteld en zijn ontwikkelaars opgedragen eerst met AI te werken, meldde Bloomberg op 12 oktober. De game zou in maart verschijnen, wat Ars Technica als maart 2027 duidt, en een nieuwe datum is niet bevestigd.

Volgens de berichten hoorden de ontwikkelaars vorige week in een videogesprek van de verandering. Ze moeten de game bouwen met AI-hulpmiddelen, onder meer Claude van Anthropic, en het resultaat begeleiden. In een intern bericht van een van de game directors stond "Geen handgeschreven code meer", en alle artwork zou "met volledige AI-workflows worden gegenereerd". Sommige ontwikkelaars waren naar verluidt stomverbaasd, en Bloomberg merkte op dat geen enkel ander groot gamebedrijf eerder heeft geprobeerd een game grotendeels met AI te maken.

Epics communicatiedirecteur Jake Jones zei dat het bedrijf AI-versnelde ontwikkeling omarmt, onder leiding van de eigen ontwikkelaars. CEO Tim Sweeney schreef dat er een enorme koerswijziging gaande is, waarbij ontwikkelaars worden herverdeeld om zich om te scholen voor maximale AI-versnelling, en dat het doel meer en beter werk is van iedereen bij Epic en voor elk team dat Unreal gebruikt.

Waarom de game al te laat was

Bloombergs bronnen zeggen dat de game mede achterliep doordat Epic het benodigde personeel en de benodigde tijd verkeerd inschatte, waardoor de AI-opdracht een reddingspoging voor een te laat project wordt. Ars Technica beschrijft de ontwikkeling als onderbezet en trager dan verwacht, en het uitstel als onbepaald te midden van de herschikking.

Geld en personeelssterkte staan naast elkaar. Disney investeerde in 2024 1,5 miljard Amerikaanse dollar in Epic en nam een belang, en deze shooter zou de eerste game van het partnerschap worden. In maart kondigde Epic aan 1.000 banen te schrappen, deels omdat de betrokkenheid bij Fortnite was afgenomen. Het verklaarde doel van Sweeney is meer te bouwen met iedereen die Epic heeft, en een studio die in maart 1.000 banen schrapte, wordt beoordeeld op de vraag of dat lukt.

Waarvoor gamemakers AI echt gebruiken

Epics opdracht omvat alle code en alle artwork, en gaat daarmee ver voorbij de manier waarop de meeste bedrijven in de sector deze hulpmiddelen nu gebruiken. Een enquête onder ruim 2.300 professionals uit de gamebranche voorafgaand aan de Game Developers Conference van dit jaar toonde dat 36 procent generatieve AI op het werk gebruikte, onder wie 30 procent van degenen die bij ontwikkelstudio's werken.

In de enquête genoemd gebruikAandeel van de respondenten die AI gebruiken
Onderzoek en brainstormen81 procent
Codehulp47 procent
Prototyping35 procent

GamesIndustry.biz noemt uit dezelfde enquête een tweede bevinding: meer dan de helft van de ontwikkelaars vindt generatieve AI schadelijk voor de sector. Codehulp kwam op de tweede plaats van de drie genoemde toepassingen, en hulp impliceert dat een mens nog schrijft en controleert. Een regel dat alle code door AI wordt geschreven, brengt Epic ver voorbij waar de meeste AI-gebruikers nu staan.

Drie metingen voordat u dit kopieert

Een studio die Epics experiment wil kopiëren, moet de opzet overnemen en het resultaat meten, want volgens Bloomberg heeft geen enkel ander groot gamebedrijf het geprobeerd.

Ten eerste de kosten per opgeleverde functie, inclusief de weken die verloren gaan aan omscholing. Ten tweede de uren menselijke controle: elke gegenereerde wijziging en elk onderdeel moet door een persoon worden goedgekeurd, en in die wachtrij kan een besparing verdwijnen. Ten derde de herkomst: leg vast welk model welk onderdeel heeft gemaakt, zodat u later een uitgever, een platform of een rechter kunt antwoorden. Valves Steam verlangt nu al AI-vermeldingen, die volgens Sweeney nergens op slaan, dus dat dossier kan eerder worden opgevraagd dan u denkt.

Schrijf de uitstapvoorwaarde op voordat u begint. Bepaal tegen welke datum de cijfers uw oude werkwijze moeten verslaan en wat u doet als dat niet lukt. Epic heeft geen nieuwe releasedatum genoemd, dus het eerste cijfer om te volgen is het moment waarop er een komt.