
Nintendos Klage gegen Palworld verliert an Kraft
Der Games-Patentstreit, den jedes Studio beobachtete, steuert auf ein leises Ende zu. Patentämter in den USA und Japan nannten Nintendos Kernansprüche naheliegend. Was das bedeutet.

Der Games-Patentstreit, den jedes Studio beobachtete, steuert auf ein leises Ende zu. Patentämter in den USA und Japan nannten Nintendos Kernansprüche naheliegend. Was das bedeutet.

Sony presst ab Januar 2028 keine Discs mehr für neue PlayStation-Spiele. Die eigentliche Nachricht ist das leise Ende von Eigentum und Wiederverkauf.

GameStops Ryan Cohen strich am 23. Juni 2026 eine Vergütung von 35 Milliarden Dollar, um ein feindliches 55,5-Milliarden-Dollar-Gebot für eBay zu verfolgen, und ging nach dem Nein des Vorstands direkt zu den Aktionären. Die Lektion: ein feindlicher Bieter braucht die Zustimmung Ihres Vorstands nicht.

Tencent verhandelt Ausstiege aus japanischen Studio-Beteiligungen wie Marvelous und ist bereit, mit Verlust an das Management zurückzuverkaufen, um den KI- und UGC-Schwenk zu finanzieren. Die Lektion für Unternehmer: Strategisches Geld kann zum Zwangsverkäufer werden.

Xbox sagte am 10. Juni, es könne so nicht weitergehen, und startete einen 100-Tage-Reset mit Entlassungen im Juli. Selbst nach dem Activision-Deal schrumpft der größte Studio-Eigner.

Circanas US-Daten für Mai 2026 zeigen einen gespaltenen Konsolenmarkt: Die Switch 2 ist die zweitschnellst verkaufte Konsole der Messgeschichte, während PlayStation und Xbox Rekordtiefs zu Rekordpreisen melden.

Sony streicht 292 Stellen bei Bungie nach dem Ende der Destiny-2-Entwicklung. Die eigentliche Geschichte ist das Live-Service-Modell an seiner strukturellen Grenze.

Valves Steam verlangt die Offenlegung von KI-Inhalten, Epic verlangt keine. Für jedes Studio verrät der Ort deines Launches, wie viel KI du zugibst, zu messbaren Kosten.

Seit Juni 2026 stuft PEGI bezahlte Zufallsgegenstände mindestens als PEGI 16 ein, Blockchain-Mechaniken als 18. Warum Europas Alterskennzeichnung jetzt Geschäftsmodelle reguliert.

Die Belegschaft von Ubisoft Barcelona streikt seit dem 30. Juni gegen 51 geplante Entlassungen. Rekordumsatz der Branche, Massenabbau und der erste organisierte Widerstand in einem großen europäischen Studio.
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Eine überlegte Notiz zu Infrastruktur, Governance und Messbarkeit, fast jeden Morgen. Keine Theorie.