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GamingCD Projekt kürzt Sirius, Witcher 4 wächst weiter

CD Projekt kürzt Sirius, Witcher 4 wächst weiter

CD Projekt Red strich am 12. August 2026 achtzehn Stellen bei Project Sirius und schrumpfte das Team in dreieinhalb Monaten um 22 Prozent. Die eigene Q1-2026-Präsentation zeigt im selben Zeitraum wachsende Teams bei Witcher 4 und Cyberpunk 2.

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GamingSquare Enix' Gewinn stieg. Die Prognose nicht.

Square Enix' Gewinn stieg. Die Prognose nicht.

Square Enix' Betriebsergebnis im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2027 stieg um 88,6 Prozent auf 17,0 Milliarden Yen, getragen von der Multiplattform-Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth. Die eigene Jahresprognose des Unternehmens bleibt 5,7 Milliarden Yen unter dem tatsächlichen Vorjahresergebnis.

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GamingNexons Rekordquartal verdeckt schrumpfende Marge

Nexons Rekordquartal verdeckt schrumpfende Marge

Nexons Umsatz erreichte im zweiten Quartal 2026 dank MapleStory einen Rekord, während das Betriebsergebnis um 17 Prozent fiel. Der CEO nannte Creator-Gebühren und Cloud-Kosten als Grund und genehmigte im selben Quartal eine Sonderdividende von 2 Milliarden Dollar.

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GamingSwitch-2-Preis erreicht Xbox-Niveau

Switch-2-Preis erreicht Xbox-Niveau

Die erste Preiserhöhung der Switch 2 seit dem Marktstart bringt die Konsole am 1. September auf 499,99 Euro - genau auf dem Niveau der Xbox Series S, nachdem Sony und Microsoft ihre Preise bereits früher 2026 angehoben haben.

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GamingEAs Jährliche Zinslast Übersteigt Nun Seinen Jahresgewinn

EAs Jährliche Zinslast Übersteigt Nun Seinen Jahresgewinn

Der 55-Milliarden-Dollar-Rückzug von Electronic Arts von der Börse schloss am 4. August 2026 ab und belädt das Studio mit 18 Milliarden Dollar Schulden, die rund 1,8 Milliarden Dollar Zinsen pro Jahr kosten - gegenüber etwa 1,5 Milliarden Dollar EBITDA. Die Arithmetik, nicht KI-Effizienz, erklärt die kommenden Einschnitte.

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GamingEmbracers Wende umgeht die Abspaltungs-Sparte

Embracers Wende umgeht die Abspaltungs-Sparte

Embracer Group wurde im ersten Quartal dank eines Remakes und eines Mobile-Hits cashflow-positiv. Fellowship Entertainment, die AAA-Sparte, die 2027 abgespalten wird, schrumpfte im selben Quartal um 23 Prozent.

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GamingParadox strich Risikospiele, die Marge stieg

Paradox strich Risikospiele, die Marge stieg

Paradox Interactives operative Marge im zweiten Quartal 2026 stieg auf 36 Prozent, nachdem die riskantesten Projekte gestrichen wurden. Die Aktie fiel trotzdem, weil die Strategie den Erscheinungskalender leer ließ.

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GamingEin 100-Millionen-Studio entlässt vor Spielstart

Ein 100-Millionen-Studio entlässt vor Spielstart

That's No Moon hat im August 2026 14 Mitarbeiter entlassen, zwei Monate nach der Enthüllung des nächsten Crossfire-Teils, das mit einer bestätigten Investition von 100 Millionen US-Dollar von Smilegate finanziert ist - ohne fertiges Spiel und ohne Verkaufszahlen als Erklärung.

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