Acht Monate auf der Suche nach einem Nachfolger
Pavel Djundik startete SteamDB 2013 als Nebenprojekt, das Preise, Spielerzahlen und Update-Verlauf auf Valves Steam-Plattform verfolgte. Bis dieses Jahr war daraus etwas geworden, das Gaming-Journalisten als statistische Quelle zitierten, Steam-Deck-Käufer wegen Kompatibilitätshinweisen aufsuchten und Drittanbieter-Tools still darauf aufbauten, alles während Djundik es allein betrieb. Im Januar 2026 begann er still nach einem Käufer zu suchen, nicht um auszusteigen, sondern weil die Aufgabe dem entwachsen war, was eine einzelne Person leisten konnte: Hosting-Kosten, API-Ratenlimits, Missbrauchsbekämpfung und Funktionswünsche wuchsen mit dem Verkehr, seine verfügbare Zeit aber nicht.
Im September 2026 verkaufte er SteamDB an Chosen, das Unternehmen hinter Nexus Mods unter Geschäftsführer Victor Folmann. Djundik beschrieb die Suche als die nach einem Team, das versteht, was es bedeutet, für etwas verantwortlich zu sein, von dem eine Community abhängt, und rahmte den Deal um Nachhaltigkeit statt um einen Ausstieg. Der Kaufpreis wurde nicht offengelegt.
Niemand unterschrieb etwas, alle hingen davon ab
Was das zu mehr als einer Fußnote in den Gaming-Nachrichten macht, ist, was SteamDB in der Praxis tatsächlich war: unbezahlte, informelle Infrastruktur, um die herum eine große Zahl fremder Parteien still Arbeitsabläufe aufgebaut hatte. Nexus Mods selbst beschrieb die Lage so, dass Millionen von Spielern, Entwicklern und Publishern sich auf einen Dienst verließen, der kein Service-Level-Agreement, keinen Nachfolgeplan und kein Gremium hatte, das darauf achtete, was passiert, wenn der eine Betreiber aussteigt. Es gab keinen Vertrag, weil es keinen Anbieter gab, nur eine Person mit einer Website und einem wachsenden Pflichtgefühl gegenüber allen, die sie nutzten.
Diese Konstellation ist nicht ungewöhnlich. Sie ist der Normalzustand eines riesigen Teils der Infrastruktur, die die Tech-Branche einfach als gegeben behandelt: die Open-Source-Bibliothek eines einzelnen Betreuers, eine kostenlose API, die das Kernprodukt eines Start-ups still tausende Male am Tag aufruft, eine community-betriebene Datenbank, die jeden anderen Teil des ursprünglichen Stacks eines Unternehmens überlebt. Die Vorfälle um left-pad 2021 und xz-utils 2024 machten denselben Punkt bei Code; SteamDB macht ihn bei einem live genutzten, öffentlichen Datendienst.
Die Entscheidung, die niemand traf, bis sie erzwungen wurde
Djundik traf die verantwortungsvolle Entscheidung, die ihm offenstand: acht Monate lang einen Verwalter zu suchen, bevor der Burnout ein schlechteres Ergebnis erzwang, eine Seite, die verfiel, offline ging oder an wen auch immer verkauft wurde, der am meisten zahlte, unabhängig von dessen Absichten. Aber die schwierigere Entscheidung, die nie getroffen wurde, gehörte allen, die einen Arbeitsablauf auf SteamDB aufbauten, ohne zu fragen, was passiert, wenn er still aufhört. Nexus Mods kontrolliert nun Daten, die Gaming-Journalismus und Drittanbieter-Tools als Referenzquelle behandeln, und die eigene Aussage des Unternehmens, dass SteamDB Geld verdienen müsse, ist ein Signal, keine Drohung, dass sich die Bedingungen dieser Abhängigkeit ändern können.
Nexus Mods verdient Anerkennung dafür, die Übergabe gut gehandhabt zu haben: keine erzwungene Kontoverknüpfung, vorerst keine Werbung, und eine öffentliche Zusage, bestehende kostenlose Funktionen zu erhalten. Das ist die beste Version dieses Übergangs. Die unbequeme Frage, die er für jedes Unternehmen offen lässt, betrifft nicht speziell SteamDB. Sie lautet, ob dieselbe Prüfung jemals intern stattgefunden hat: Welches kostenlose Tool, welche von einer Person gepflegte Bibliothek, welche inoffizielle API haben die eigenen Arbeitsabläufe zur Grundlage, und was ist der tatsächliche Plan für den Tag, an dem deren Betreuer ausbrennt.
Was diese Woche wirklich zu prüfen ist
Führen Sie eine echte Abhängigkeitsprüfung für alles Kundenorientierte oder Umsatzrelevante durch: Listen Sie jeden externen Dienst oder jede Bibliothek auf, die Ihr Stack aufruft und die von einer einzelnen Person oder einem Team von ein bis drei Leuten gepflegt wird, ohne kommerziellen Supportvertrag im Hintergrund. Notieren Sie für jeden Eintrag, was ausfällt, wenn er ohne Vorwarnung verschwindet, und ob eine vergleichbare Alternative existiert, auf die Ihr Team innerhalb einer Woche umsteigen könnte. Wenn die ehrliche Antwort für auch nur einen Eintrag lautet, dass nichts mehr funktionieren würde und es keinen Plan gibt, ist das kein Problem der Gaming-Branche. Es ist dasselbe ungepreiste Risiko, das bei SteamDB gerade den Besitzer wechselte, still verborgen in einem Unternehmen, das seinen eigenen Januar-2026-Moment noch nicht hatte.
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