Ce que Sony a vraiment annoncé

Sony mettra fin à la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux dès janvier 2028. Le blog officiel PlayStation a indiqué le 1 juillet 2026 qu après cette date les nouveaux titres seront vendus uniquement sur le PlayStation Store et en magasin au format numérique.

Rien de ce qui est déjà sorti ou pressé avant janvier 2028 n est touché. Les collections existantes continuent de fonctionner, et Sony présente ce pas comme une adaptation aux tendances, la demande numérique dépassant nettement le physique, ce que relève aussi Variety.

GTA 6 a ete le declencheur

Grand Theft Auto 6 a forcé le moment. Rockstar sort le jeu uniquement en numérique sur PlayStation, sans disque; les boîtes physiques en rayon contiennent un code de téléchargement plutôt que le jeu lui-même.

Cela fait de GTA 6 le premier grand titre sans disque sur matériel PlayStation. Quand le plus gros lancement de la génération arrive sans disque, la logique économique d une usine de pressage mondiale s effondre, et le détenteur de la plateforme suit l argent.

La vraie histoire: la fin de la propriété

La fin du disque est la fin discrète de la propriété et du marché de l occasion. Un disque est un bien cessible que vous possédez; une licence numérique est un accès révocable que vous louez, et retirer les disques neufs dès janvier 2028 enlève le dernier levier du consommateur sur la revente, le prêt et la conservation.

En France, UFC-Que Choisir porte le sujet côté consommateur et les collectionneurs restent attachés au disque, et la leçon vaut pour quiconque vend du logiciel, des médias ou des produits qui sont en réalité des licences: retirer l objet physique retire la sortie du client et le marché d occasion qui plafonnait votre pouvoir de prix. Puissant, et cible réglementaire.

En Europe, c est là que cela se heurte. La tension non résolue après les arrêts CJUE UsedSoft puis Tom Kabinet laisse ouvertement contesté le droit de revendre un bien numérique, et avec les campagnes de préservation des jeux, il faut s attendre à ce que les organismes européens de consommateurs pèsent sur le delisting, les remboursements et le sens du mot acheter pour un jeu numérique.