Cosa ha annunciato davvero Sony

Sony chiuderà la produzione di dischi fisici per tutti i nuovi giochi da gennaio 2028. Il blog ufficiale PlayStation ha dichiarato il 1 luglio 2026 che dopo quella data i nuovi titoli saranno venduti solo sul PlayStation Store e nei negozi in formato digitale.

Nulla di già uscito o stampato prima di gennaio 2028 è toccato. Le raccolte esistenti continuano a funzionare, e Sony presenta la mossa come adattamento ai trend, dato che la domanda digitale supera nettamente quella fisica, come riporta anche Variety.

GTA 6 è stato l innesco

Grand Theft Auto 6 ha forzato il momento. Rockstar pubblica il gioco solo in digitale su PlayStation, senza disco; le confezioni fisiche a scaffale contengono un codice di download invece del gioco.

Questo rende GTA 6 il primo grande titolo senza disco su hardware PlayStation. Quando il lancio più grande della generazione arriva senza disco, il senso economico di un impianto di stampa globale crolla, e chi gestisce la piattaforma segue il denaro.

La vera notizia: la fine della proprietà

La fine del disco è la fine silenziosa della proprietà e del mercato dell usato. Un disco è un bene trasferibile che possiedi; una licenza digitale è un accesso revocabile che affitti, e togliere i dischi nuovi da gennaio 2028 elimina l ultima leva del consumatore su rivendita, prestito e conservazione.

In Italia la vendita usata passa da GameStop Italia e da un vivace mercato dell usato, e la lezione vale per chiunque venda software, media o prodotti che sono in realtà licenze: togliendo l oggetto fisico togli l uscita del cliente e il mercato usato che limitava il tuo potere sui prezzi. Cosa potente e insieme bersaglio regolatorio.

In Europa è qui che si scontra. La tensione irrisolta dopo le sentenze CGUE UsedSoft e poi Tom Kabinet lascia apertamente conteso il diritto di rivendere un bene digitale, e insieme alle campagne per la conservazione dei giochi c è da aspettarsi che gli organismi europei dei consumatori spingano su delisting, rimborsi e sul significato di comprare un gioco digitale.