Les machines qui ont rencheri en 2026
Nintendo fera passer la Switch 2 en Europe a 499,99 euros a partir du 1er septembre 2026, contre 469,99 euros aujourd'hui, un changement que l'entreprise a expose dans ses comptes du 8 mai et impute aux prix de la mémoire gonflés par l'essor de l'IA, aux droits de douane americains et a des taux de change défavorables. Le même prix affiche devient 499,99 dollars aux États-Unis et 59 980 yens au Japon. Ce n'est pas un ajustement de lancement, mais une hausse en milieu de vie d'une machine en rayon depuis plus d'un an.
Sony est allee plus loin. Sa mise a jour de mars, en vigueur au 2 avril 2026, a ete la deuxieme hausse de la PS5 en moins d'un an et a releve la console standard et la Digital Edition de 100 euros chacune en Europe, portant la PS5 Pro a 899,99 euros. Valve a suivi en mai, lorsque le Steam Deck OLED est revenu apres des mois de pénurie a 779 euros pour le modèle de 512 gigaoctets, soit 210 euros de plus, et a 919 euros pour celui d'un teraoctet, soit 240 euros de plus, sans aucun changement du matériel. Trois fabricants, une seule direction.
La console bon marche a toujours ete un pari sur la mémoire bon marche
Pendant quatre decennies, la console a ete un rasoir vendu pour vendre des lames. Le matériel sortait au coût ou en dessous, le benefice venait des jeux, des accessoires et des abonnements, et la machine baissait de prix de maniere fiable en vieillissant. Ce modèle ne fonctionne que si les pieces a l'interieur continuent de baisser de prix comme prevu, ce qui etait toujours le cas. La baisse en milieu de vie n'etait pas de la generosite, c'etait le plan.
La mémoire a brise le plan. Les centres de données d'IA consomment desormais environ 40 pour cent de la production mondiale de DRAM, et le cabinet d'etudes TrendForce a chiffre la hausse des prix de contrat du DRAM classique entre 55 et 60 pour cent au premier trimestre 2026 et encore 58 a 63 pour cent au deuxieme. Les fournisseurs orientent leurs usines vers la mémoire a haute bande passante que les serveurs d'IA paient le mieux, laissant Sony, Nintendo et Valve encherir sur ce qui reste. Quand un fabricant de consoles et un hyperscaler veulent le même silicium, c'est le fabricant de consoles qui perd, et le prix de la boite monte au lieu de descendre.
Attendre une baisse est cette fois le mauvais plan
Le reflexe de tout acheteur aguerri est d'attendre, car les consoles cedent toujours. Cette génération ne recompensera pas cette patience tant que la mémoire reste rare. Si vous voulez une Switch 2 a 469,99 euros, la date limite pratique est le 31 aout, car le prix affiche plus eleve prend effet le lendemain ; ensuite, la discipline consiste a chercher des packs et des promotions de revendeurs plutôt qu'a esperer un retour du prix de base a ses anciens planchers.
La prochaine génération est concue sous le même plafond. Le coût des materiaux attribue a la PS6 tourne autour de 960 dollars, ce qui rend bien plus difficile de justifier la vieille astuce consistant a vendre le matériel a perte pour le recuperer plus tard. Si Sony et ses rivaux fixent le prix des prochaines machines pres de leur coût de fabrication, le marche du matériel bon marche et des jeux chers qui a defini le jeu video pendant quarante ans prend fin. Qui a suivi le supercycle de la mémoire d'IA a travers les centres de données et les téléphones doit noter qu'il a maintenant atteint le salon.
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