Die Geräte, die 2026 teurer wurden
Nintendo hebt die Switch 2 in Europa zum 1. September 2026 von 469,99 auf 499,99 Euro an, ein Schritt, den das Unternehmen in seiner Bilanz am 8. Mai ankündigte und mit vom KI-Boom getriebenen Speicherpreisen, US-Zöllen und ungünstigen Wechselkursen begründete. Derselbe Listenpreis wird in den USA zu 499,99 Dollar und in Japan zu 59.980 Yen. Das ist keine Anpassung zum Marktstart, sondern eine Erhöhung mitten im Lebenszyklus eines Geräts, das seit über einem Jahr im Handel ist.
Sony ging weiter. Das im März angekündigte und ab 2. April 2026 gültige Update war die zweite PS5-Preiserhöhung binnen eines Jahres und verteuerte die Standardkonsole und die Digital Edition in Europa um je 100 Euro, während die PS5 Pro bei 899,99 Euro landet. Valve zog im Mai nach, als das Steam Deck OLED nach Monaten der Knappheit zu 779 Euro für die 512-Gigabyte-Variante zurückkehrte, ein Plus von 210 Euro, und zu 919 Euro für die Ein-Terabyte-Version, ein Plus von 240 Euro, ohne jede Aenderung an der Hardware. Drei Hersteller, eine Richtung.
Die günstige Konsole war immer eine Wette auf billigen Speicher
Vier Jahrzehnte lang war die Konsole ein Rasierer, der verkauft wurde, um Klingen zu verkaufen. Die Hardware ging zum Selbstkostenpreis oder darunter raus, der Gewinn kam aus Spielen, Zubehör und Abonnements, und das Gerät wurde mit dem Alter verlässlich billiger. Dieses Modell funktioniert nur, wenn die verbauten Teile planmäßig im Preis fallen, was sie stets taten. Die Preissenkung mitten im Lebenszyklus war keine Großzügigkeit, sie war der Plan.
Speicher hat den Plan zerbrochen. KI-Rechenzentren verbrauchen inzwischen rund 40 Prozent der weltweiten DRAM-Produktion, und das Forschungshaus TrendForce beziffert den Anstieg herkömmlicher DRAM-Vertragspreise auf 55 bis 60 Prozent im ersten Quartal 2026 und weitere 58 bis 63 Prozent im zweiten. Die Zulieferer lenken ihre Fabriken auf den High-Bandwidth-Speicher, den KI-Server am besten bezahlen, und lassen Sony, Nintendo und Valve um den Rest bieten. Wenn ein Konsolenhersteller und ein Hyperscaler dasselbe Silizium wollen, verliert der Konsolenhersteller, und der Preis der Box steigt statt zu fallen.
Auf eine Preissenkung zu warten ist diesmal der falsche Plan
Der Reflex jedes erfahrenen Käufers ist es zu warten, weil Konsolen immer nachgeben. Diese Generation belohnt die Geduld nicht, solange Speicher knapp bleibt. Wer eine Switch 2 zu 469,99 Euro will, hat als praktische Frist den 31. August, denn am Tag darauf gilt der höhere Listenpreis; danach heißt die Disziplin, Bundles und Händleraktionen zu nutzen, statt auf ein Absinken des Grundpreises auf alte Tiefstwerte zu hoffen.
Die nächste Generation wird in dieselbe Decke hineinkonstruiert. Die kolportierten Materialkosten der PS6 liegen bei rund 960 Dollar, was den alten Trick, die Hardware mit Verlust zu verkaufen und ihn später hereinzuholen, weit schwerer zu rechtfertigen macht. Preisen Sony und seine Rivalen die nächsten Geräte nahe an den Herstellungskosten, endet der Deal aus billiger Hardware und teuren Spielen, der das Gaming vierzig Jahre lang prägte. Wer den KI-Speicher-Superzyklus durch Rechenzentren und Smartphones verfolgt hat, sollte festhalten, dass er nun das Wohnzimmer erreicht hat.
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