Cinq Ans et Demi, Une Hausse de Prix
Valheim a été lancé en Accès Anticipé le 2 février 2021 et quitte ce statut le 9 septembre 2026, cinq ans et demi plus tard. Avec le lancement de la version 1.0, le prix sur Steam passe de 19,99 à 29,99 dollars, une hausse de 50 pour cent pour les nouveaux acheteurs. Les développeurs d'Iron Gate l'ont annoncé en disant qu'il y aurait 'une légère hausse de prix à temps pour le lancement de la 1.0'. La version 1.0 ajoute le biome Deep North, le huitième et dernier biome du jeu, ainsi que le jeu croisé multijoueur complet entre PC, Xbox, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, ces deux dernières étant de nouvelles plateformes pour le jeu. Le jeu a vendu environ 12 millions d'exemplaires et affiche une évaluation 'Très positive' de 94 pour cent sur plus de 250 000 avis Steam.
Pourquoi La Hausse Ne Touche Que Les Nouveaux Acheteurs
L'approche d'Iron Gate est claire : les propriétaires actuels conservent le jeu et reçoivent la version 1.0 gratuitement, les mises à jour ne sont jamais rendues plus chères rétroactivement. Cela indique un schéma qui dépasse le jeu vidéo : c'est un modèle pour tout studio de logiciel ou de jeu vidéo, y compris les studios indépendants européens qui surveillent de près les prix sur Steam, lorsqu'un produit doit passer du prix d'Accès Anticipé au prix de lancement complet sans froisser la communauté qui a financé cinq ans de développement. C'est la même logique de 'récompenser la fidélité, monétiser la croissance' de plus en plus utilisée dans la tarification des logiciels en tant que service, où les abonnés existants conservent leur ancien tarif tandis que le prix catalogue augmente pour les nouvelles inscriptions. Valheim est simplement l'exemple récent le plus visible de ce modèle qui fonctionne à grande échelle dans le jeu vidéo.
Ce Que Cela Signifie Pour Les Acheteurs Et Les Studios de l'UE Et du Royaume-Uni
Pour les acheteurs potentiels de l'UE et du Royaume-Uni, la fenêtre pour acheter au prix le plus bas se referme dès la sortie de la version 1.0. Au moment de la rédaction de cet article, Steam n'avait pas encore publié les prix exacts en euros ou en livres après la 1.0, bien que la hausse en pourcentage s'applique sur chaque marché où Steam vend le jeu. Pour les studios, le paquet Deep North et jeu croisé montre une façon viable d'élargir la portée des plateformes au moment même d'une hausse de prix, en utilisant cette expansion pour justifier le prix plus élevé plutôt que de le faire paraître comme une simple majoration.
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