Gaming

GamingStudio ze 100 milionami zwalnia przed premierą gry

Studio ze 100 milionami zwalnia przed premierą gry

That's No Moon zwolniło 14 pracowników w sierpniu 2026 roku, dwa miesiące po zaprezentowaniu kolejnej odsłony Crossfire, wspieranej potwierdzoną inwestycją 100 milionów dolarów od Smilegate, bez wydanej gry i bez wyników sprzedaży, które tłumaczyłyby te cięcia.

4 min czytania
GamingZwolnienia w Xbox: dwa prawa, jedna firma

Zwolnienia w Xbox: dwa prawa, jedna firma

11 sierpnia CWA zorganizował protest pod siedzibą Bethesdy i złożył pozwy w USA i Kanadzie w sprawie cięć w Xbox, podczas gdy Arkane Lyon wciąż przechodzi obowiązkową konsultację z radą zakładową we Francji. Dlaczego tę samą redukcję zatrudnienia różne porządki prawne traktują zupełnie inaczej.

3 min czytania
GamingRatunek Bigben za 73 mln EUR zależy od Nacon

Ratunek Bigben za 73 mln EUR zależy od Nacon

Bigben Interactive złożył we Francji wniosek o przyspieszone postępowanie sanacyjne dotyczące około 73,2 mln euro długu powiązanego z obligacjami zamiennymi na akcje Nacon - a ratunek zależy też od odrębnego, własnego planu sądowego Nacon.

6 min czytania
GamingRekordowy zysk Bandai Namco, gry w odwrocie

Rekordowy zysk Bandai Namco, gry w odwrocie

Zysk operacyjny Bandai Namco wzrósł w kwartale o 33,3% dzięki zabawkom, ale cyfrowy segment gier spadł o 15,6% w przychodach i 30,9% w zysku. Co powinien sprawdzić właściciel.

4 min czytania
GamingMicrosoft redukuje id Software do skali studia wsparcia

Microsoft redukuje id Software do skali studia wsparcia

Zawiadomienie WARN złożone w Teksasie potwierdza likwidację 136 stanowisk w studiu id Software w Richardson oraz 22 w Bethesda Game Studios Austin, w ramach szerszej redukcji w Microsoft Gaming obejmującej około 3 200 stanowisk. Co skurczenie flagowego studia do skali wsparcia oznacza dla licencjobiorców silnika id Tech i europejskich studiów co-developmentowych.

5 min czytania

Strona 2 / 6