Eine Zahl, die niemand erwartet zu erreichen
Double Fine Productions bittet Unterstützer um 400.000 Dollar für das Amnesia-Fortnight-Game-Jam 2026, die langjährige Tradition des Studios, vier Prototypen zu bauen und die Öffentlichkeit darüber abstimmen zu lassen, welcher davon zu einem echten, kleinen Spiel wird. Versteckt in den Stretch-Zielen steht eine zweite Zahl: 100 Millionen Dollar, angegeben als Preis für eine Fortsetzung von Brutal Legend, dem Actionspiel des Studios aus dem Jahr 2009 mit Jack Black als Roadie in einer Heavy-Metal-Fantasiewelt. Der Eintrag trägt keine weitere Erklärung außer "ja, wirklich."
Die Kampagne hat ihr echtes Ziel bereits überschritten und zeigt diese Woche mehr als 500.000 Dollar von über 6.271 Unterstützern, bei einer Frist zum 1. Oktober 2026. Die Brutal-Legend-2-Zeile steht unter Double Fines eigener Rubrik für ein Ziel, das man auflistet, obwohl man weiß, dass es nicht erreicht wird, kein Finanzierungsplan.
Was das Studio mit seiner Freiheit tatsächlich bekam
Double Fine verließ Xbox Game Studios am 6. Juli 2026 und behielt dabei alle Rechte an seinen Spielen und seinem Katalog, im Rahmen von Microsofts breiterer Trennung von mehreren Studio-Übernahmen aus dem Jahr 2018. Drei Wochen später, am 28. Juli, kündigte Gründer Tim Schafer an, dass das Studio 23 seiner rund 90 Mitarbeiter entlasse, und beschrieb den Schnitt als das Erreichen "einer Größe, die wir uns leisten können", ohne die Bilanz eines Publishers im Rücken.
Das ist der Rahmen, in dem die 100-Millionen-Zeile steht. Ein Studio, das dreizehn Jahre lang ein Projekt in jeder Größenordnung finanzieren konnte, die Microsoft wählte, listet nun die echten Kosten seiner Ambitionen öffentlich auf, direkt neben ein Glas für Kleingeld. Die Lücke zwischen den beiden Zahlen, das 250-fache der echten Bitte, sagt klar, was Unabhängigkeit kostet, sobald der Konzern mit dem Scheckbuch verschwunden ist.
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