Tres fabricantes de consolas, un mismo suelo de precios, el mismo año
Nintendo confirmó junto a los resultados de su año fiscal 2026 que la Switch 2 subirá de precio por primera vez desde su lanzamiento. En Estados Unidos, la consola pasa de 449,99 a 499,99 dólares. En la zona euro, sube de 469,99 a 499,99 euros, un incremento de 30 euros, mientras que el precio canadiense sube 50 dólares completos hasta 679,99 dólares canadienses. Todos estos cambios entran en vigor el 1 de septiembre de 2026. Japón ya había absorbido una subida comparable meses antes, en mayo, cuando el precio del sistema en idioma japonés pasó de 49.980 a 59.980 yenes, un dato que entonces apenas llamó la atención fuera de Japón pero que ahora se lee como la primera señal de una presión de costes que se venía gestando mucho antes de que Nintendo dijera nada en los mercados occidentales.
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, explicó a los inversores que la subida refleja cambios permanentes, no temporales: aumento en el coste de los componentes de memoria, movimientos cambiarios desfavorables y precios del petróleo más altos, señalando la escasez global de memoria impulsada por los centros de datos de inteligencia artificial como el factor individual más importante. Ese planteamiento importa porque presenta la subida como un traslado de costes de insumos y no como una simple búsqueda de más margen, y encaja con la presión de costes que también ha golpeado a sus rivales.
Xbox llegó primero, Nintendo sólo la ha alcanzado
Microsoft ya había subido los precios de la Xbox Series S mucho antes del anuncio de Nintendo, y con un margen mayor. En la zona euro, la versión de 512 GB de la Series S pasó de 349,99 a 499,99 euros, y el modelo de 1 TB de 399,99 a 599,99 euros. En el Reino Unido, esas mismas versiones subieron de 299,99 a 429,99 libras y de 349,99 a 519,99 libras. En Estados Unidos, la Series S de 512 GB pasó de 399,99 a 499,99 dólares, y el modelo de 1 TB de 449,99 a 599,99 dólares. Como esas subidas ya estaban en vigor antes del 1 de septiembre, la Xbox Series S llegó a estar, durante un periodo de este año, ya más cara que la Switch 2 tanto en la zona euro como en el Reino Unido, una auténtica inversión de la suposición habitual de que el hardware de Nintendo se sitúa en el extremo premium de una comparación de precios.
Sony se movió incluso antes. El precio de la PS5 en Estados Unidos subió a 649,99 dólares el 2 de abril de 2026, meses antes de que las otras dos compañías ajustaran sus propias líneas. En conjunto, el orden es Sony primero, después Microsoft, y Nintendo al final, y en cuanto la subida de la Switch 2 entre en vigor el 1 de septiembre, su precio en la zona euro quedará exactamente en 499,99 euros, idéntico al de la versión de entrada de la Xbox Series S. Las dos máquinas que antes se situaban en extremos opuestos de una comparación económica frente a premium ahora comparten precio hasta el céntimo.
Lo que realmente señalan las subidas sincronizadas
Ningún comunicado de prensa por sí solo deja ver este patrón, porque cada compañía anunció su propia subida por separado y cada medio la cubrió de forma aislada. Pero que tres fabricantes de consolas sin relación entre sí suban precios dentro del mismo año natural, citando cada uno costes de componentes y no demanda ni objetivos de margen, apunta a una causa compartida por el lado de la oferta y no a tres decisiones corporativas independientes. La causa común más probable es precisamente la que Nintendo citó directamente: la demanda de chips de memoria por parte de la infraestructura de inteligencia artificial está retirando capacidad de DRAM y memoria flash NAND de la electrónica de consumo y empujando al alza el precio de la memoria que lleva cada consola, teléfono y portátil fabricado este año.
Visto así, la subida de Nintendo no es en realidad una historia sobre Nintendo apretando márgenes en una consola que se ha vendido bien. Es la última de tres fichas de dominó que caen en un reajuste de precios de toda la industria que empezó con Sony en abril y continuó con Microsoft durante el verano. El precio de entrada del hardware de consola actual en la zona euro ha pasado de unos 400 a unos 500 euros en un solo año en los tres ecosistemas, un cambio estructural mayor del que cualquier presentación de resultados por sí sola dio a entender.
Lo que significa para quien decide comprar ahora
Para un comprador europeo que este mes elige entre consolas, el cálculo práctico ha cambiado. La Switch 2 mantiene su condición de vía más barata para entrar en la generación actual, pero por poco margen: a partir del 1 de septiembre queda empatada en la gama de entrada con la Xbox Series S en lugar de quedar claramente por debajo, y en el Reino Unido ambas llevan semanas separadas por apenas unas libras. Eso significa que la decisión entre una Switch 2 y una Xbox Series S de entrada ya no depende de forma relevante del precio de lista. Depende de si el comprador quiere un dispositivo híbrido portátil y de televisión o una consola de sobremesa fija, y de en qué ecosistema de biblioteca y suscripción ya esté invertido.
La lección más amplia para quien planee una compra de hardware este año es que una ventana estrecha antes de que suba el precio no es exclusiva de Nintendo. Los tres fabricantes de consolas ya han subido, o están a punto de hacerlo, dentro de los mismos doce meses, así que esperar a que uno se mantenga barato mientras los demás suben ya no es una estrategia viable, porque toda la gama de entrada del mercado se ha movido a la vez.
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