
Lo studio di Amsterdam ha tempo fino a dicembre
Lo studio PlayStation Guerrilla Games sta trasformando Horizon Hunters Gathering in un gioco cooperativo incentrato sulla storia, con una scadenza a dicembre 2026 dopo playtest live-service deboli.

Lo studio PlayStation Guerrilla Games sta trasformando Horizon Hunters Gathering in un gioco cooperativo incentrato sulla storia, con una scadenza a dicembre 2026 dopo playtest live-service deboli.

La società di venture capital Makers Fund ha chiuso un quarto fondo da 250 milioni di dollari, portando il patrimonio gestito a 1,5 miliardi di dollari.

L'amministratore delegato di Sony, Hiroki Totoki, conferma che la PlayStation 6 non ha ancora né data di uscita né prezzo, a causa della stessa carenza di chip di memoria legata all'IA che pesa sui bilanci aziendali.

L'acquisizione di Electronic Arts guidata dal Public Investment Fund si è chiusa il 4 agosto 2026. Perché 1,8 miliardi di dollari di interessi annui guidano i tagli, e cosa significa per i partner di EA.

L'amministratrice delegata di Sony, Hiroko Totoki, ha detto al Wall Street Journal che i prezzi della memoria resteranno molto alti fino all'esercizio fiscale 2027 - il segnale più chiaro finora che la domanda legata all'IA sta cambiando le tabelle di marcia hardware.

Mattel ha creato uno studio da 300 persone puntato su Roblox e Fortnite, non su una piattaforma propria - un test reale del rischio di dipendenza da piattaforma per i proprietari di marchi.

Pokemon Pokopia ha superato 5 milioni di vendite in quattro mesi solo su Switch 2, prova che un marchio di punta può reggere un cozy life-sim di successo.

La vendita di EA per 55 miliardi di dollari a PIF, Silver Lake e Affinity Partners si è chiusa il 4 agosto. Il nuovo debito da 18 miliardi supera qualsiasi utile annuo mai realizzato.

CD Projekt Red ha tagliato 18 persone dal Project Sirius il 12 agosto 2026, riducendo il team del 22 percento in 3,5 mesi. Il suo stesso bilancio del Q1 2026 mostra che gli organici di The Witcher 4 e Cyberpunk 2 sono cresciuti nello stesso periodo, mentre la sua unica scommessa live-service si riduceva.

L'utile operativo di Square Enix nel primo trimestre dell'anno fiscale 2027 è salito dell'88,6 per cento a 17,0 miliardi di yen, trainato dal lancio multipiattaforma di Final Fantasy VII Rebirth. Le previsioni annuali dell'azienda restano 5,7 miliardi di yen sotto il risultato reale dell'anno precedente.

I ricavi di Nexon hanno segnato un record nel secondo trimestre 2026 grazie a MapleStory, mentre l'utile operativo è sceso del 17 per cento. L'amministratore delegato ha citato le commissioni ai creator e i costi cloud, poi ha approvato un dividendo straordinario da 2 miliardi di dollari nello stesso trimestre.

Il primo aumento di prezzo di Switch 2 dal lancio la porta a 499,99 euro il 1 settembre, allo stesso livello di Xbox Series S, dopo che Sony e Microsoft avevano già alzato i prezzi nel 2026.
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Una nota ragionata su infrastrutture, governance e misurazione, quasi ogni mattina. Niente teoria.