L'operazione appena chiusa
Il 23 luglio 2026 la Commissione Europea ha autorizzato l'acquisizione di Electronic Arts guidata dal Public Investment Fund ai sensi del Regolamento UE sulle concentrazioni. L'esame della Commissione non ha riscontrato problemi di concorrenza, concludendo che PIF agiva come investitore finanziario e non come un editore di videogiochi rivale in ingresso sul mercato.
L'operazione di going private da 55 miliardi di dollari si è chiusa il 4 agosto 2026, diventando il più grande leveraged buyout della storia. Electronic Arts è stata revocata dal Nasdaq, ponendo fine a una quotazione iniziata con la sua IPO del 1989, tornando privata dopo quasi quattro decenni.
Chi possiede EA adesso
Dopo la chiusura, il fondo sovrano saudita Public Investment Fund detiene circa il 93,4 per cento di Electronic Arts. Silver Lake, la società di private equity focalizzata sulla tecnologia che ha co-guidato l'operazione, detiene circa il 5,5 per cento, e Affinity Partners, la società di investimento di Jared Kushner, detiene circa l'1,1 per cento.
Il PIF è presieduto dal principe ereditario Mohammed bin Salman, e le sue crescenti partecipazioni in aziende occidentali di intrattenimento e videogiochi hanno attirato attenzione critica. Human Rights Watch e altre organizzazioni hanno sollevato quello che definiscono come preoccupazioni di 'culture-washing' o 'sportswashing' su questo tipo di investimenti, un dibattito che accompagna l'operazione senza modificarne la meccanica finanziaria.
Il debito che l'azienda porta ora
L'acquisizione è stata finanziata con debito, e Electronic Arts porta ora di conseguenza circa 18 miliardi di dollari di debito netto. I pagamenti di interessi annui stimati su questo debito ammontano a circa 1,8 miliardi di dollari.
Questo onere di interessi supera l'EBITDA annuo di EA, stimato in circa 1,5 miliardi di dollari. Un'azienda non può servire indefinitamente interessi superiori ai propri utili con il solo flusso di cassa esistente, ed è questa l'aritmetica alla base di tutto ciò che EA ha comunicato ai suoi finanziatori da marzo in poi.
Il piano da 700 milioni, e i tagli arrivati prima
EA ha comunicato a banche e investitori di debito il piano per tagliare 700 milioni di dollari di costi annui, una cifra presentata per la prima volta ai finanziatori nel marzo 2026 come parte del finanziamento dell'operazione. Di questo totale, 170 milioni di dollari sono etichettati come 'efficienze organizzative', un'espressione che il giornalista di Bloomberg Jason Schreier e altri interpretano come eufemismo per la riduzione del personale, sebbene EA non abbia confermato un numero specifico di posizioni, una tempistica o un elenco di studi coinvolti.
I tagli non hanno atteso la chiusura dell'operazione. EA ha ridotto il personale tre volte distinte nel 2026 prima del 4 agosto, inclusi oltre 300 posti a Respawn Entertainment, oltre a riduzioni lungo la filiera di sviluppo di Battlefield presso DICE, Criterion, Ripple Effect e Motive, e a Full Circle, lo studio dietro al reboot di Skate.
Cosa significa per chi osserva dall'esterno
L'autorizzazione della Commissione Europea è stata esplicita su un punto: questa operazione non sollevava problemi di concorrenza. Ciò su cui non doveva pronunciarsi, perché non era compito suo, era il servizio del debito, e questo si è rivelato essere il vero rischio dell'operazione. 1,8 miliardi di dollari l'anno di interessi a fronte di 1,5 miliardi di EBITDA è un conto che non torna senza tagli, e il mercato conosce questa aritmetica da quando il finanziamento è stato presentato per la prima volta a marzo.
Per un imprenditore che osserva un leveraged buyout dall'esterno, la lezione non riguarda EA in modo specifico. Riguarda ciò che costa davvero un going private finanziato a debito quando quel finanziamento deve essere servito con il flusso di cassa dell'azienda acquisita stessa e non con il bilancio dell'acquirente: gli studi nella pipeline di EA hanno assorbito tre round di tagli prima ancora del primo giorno di proprietà privata, ben prima che i nuovi proprietari entrassero in scena. Chiunque venga acquisito da, collabori con, o dipenda da un fornitore che ha appena attraversato, o potrebbe attraversare, la stessa struttura dovrebbe leggere il rapporto tra interessi ed EBITDA prima del comunicato stampa.
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