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GamingMicrosoft riduce id Software a scala di studio di supporto

Microsoft riduce id Software a scala di studio di supporto

Un avviso WARN presentato in Texas conferma 136 posti tagliati nello studio id Software di Richardson, più altri 22 alla Bethesda Game Studios di Austin, dentro il piano di Microsoft Gaming da circa 3.200 posti. Cosa significa uno studio di punta ridotto a scala di supporto per chi ha in licenza id Tech e per gli studi europei di co-sviluppo.

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GamingI ricavi salgono. Il titolo crolla del 96 per cento.

I ricavi salgono. Il titolo crolla del 96 per cento.

I ricavi di Devolver Digital sono saliti a 107,9 milioni di dollari nel 2025 e crescono di oltre il 60 per cento nel primo semestre 2026, però il titolo quotato sull'AIM è crollato del 96 per cento dal 2021 e di un altro 60 per cento il giorno dell'annuncio. Cosa dice la comunicazione ufficiale sui ricavi irregolari e sui mercati pubblici.

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GamingCoffee Stain taglia il team di Fellowship del 57%

Coffee Stain taglia il team di Fellowship del 57%

La relazione trimestrale di Coffee Stain Group per il Q1 2026/27 mostra ricavi netti per 253 milioni di SEK (+37%), ma il titolo live-service Fellowship perde più della metà del suo team dopo un coinvolgimento debole.

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GamingIl debito dietro i tagli di EA

Il debito dietro i tagli di EA

Un giorno dopo il comunicato ottimista sulla chiusura dell'operazione, Bloomberg ha riportato un piano di tagli annuali da 700 milioni di dollari per Electronic Arts. Il vero motore è il debito dell'operazione, non i giochi.

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GamingValve ha pubblicato il software prima dell'hardware

Valve ha pubblicato il software prima dell'hardware

Lepton e FEX, i livelli di compatibilità Android e ARM di cui Steam Frame ha bisogno, sono comparsi nel backend di Steam intorno al 2 agosto, avvistati su SteamDB e confermati da circa otto testate. Valve aveva già fatto lo stesso prima di Steam Deck e Steam Machine.

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GamingIl 97% di Thunderful è costato l'anno ad Atari

Il 97% di Thunderful è costato l'anno ad Atari

Il core business di Atari, giochi e hardware, ha registrato il primo utile operativo da anni, ma una quota del 97% in Thunderful ha spinto il gruppo a una perdita netta di 4,8 milioni di euro. La decisione dietro ai numeri.

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