
Novos donos da EA querem cortar 700 milhões por ano
Dias após o fecho da compra de 55 mil milhões de dólares, a EA disse aos credores que vai cortar 700 milhões por ano. A BioWare está em risco; Battlefield e EA Sports FC ficam protegidas.

Dias após o fecho da compra de 55 mil milhões de dólares, a EA disse aos credores que vai cortar 700 milhões por ano. A BioWare está em risco; Battlefield e EA Sports FC ficam protegidas.

A Nazara Technologies concluiu a 3 de agosto a compra das espanholas Bluetile e BestPlay por 303 milhões de dólares. O fundador da Bluetile passa a CEO do grupo e reinveste parte do valor recebido.

A Rockstar e a Netflix estreiam a primeira antevisão alargada de Grand Theft Auto VI a 27 de agosto, com seis horas de exclusividade antes de ficar gratuita em todo o lado.

Um aviso WARN apresentado no Texas confirma 136 postos eliminados no estúdio da id Software em Richardson, mais 22 na Bethesda Game Studios de Austin, no âmbito do corte mais amplo da Microsoft Gaming, de cerca de 3.200 postos. O que significa um estúdio emblemático reduzido a escala de suporte para os licenciados do id Tech e para os estúdios europeus de co-desenvolvimento.

As receitas da Devolver Digital subiram para 107,9 milhões de dólares em 2025 e crescem mais de 60 por cento no primeiro semestre de 2026, mas a ação cotada na AIM caiu 96 por cento desde 2021 e mais 60 por cento no próprio dia do anúncio. O que o comunicado oficial revela sobre receitas irregulares e mercados públicos.

A Take-Two superou as previsões com 1,39 mil milhões de dólares em reservas e uma semana recorde de pré-encomendas de GTA VI, mas o plano anual assenta agora num único lançamento em novembro.

A área de exposição da Gamescom 2026 em Colónia, mais de 230.000 metros quadrados, está totalmente reservada desde 21 de julho de 2026, pela primeira vez na história da feira.

As vendas da Nintendo caíram 9,5 por cento no primeiro trimestre de 2027, mas o lucro mais que duplicou graças a Switch 2 e às vendas digitais.

O relatório intercalar da Coffee Stain Group referente ao T1 2026/27 mostra vendas líquidas de 253 milhões de SEK (+37%), mas o título live-service Fellowship perde mais de metade da equipa após fraco envolvimento dos jogadores.

Um dia depois do comunicado otimista da Electronic Arts sobre o fecho da compra, a Bloomberg noticiou um plano anual de cortes de 700 milhões de dólares. O verdadeiro motor é a dívida da operação, não os jogos.

O Lepton e o FEX, as camadas de compatibilidade Android e ARM de que o Steam Frame precisa, ficaram ativos no backend da Steam por volta de 2 de agosto, detetados na SteamDB e confirmados por cerca de oito órgãos de imprensa. A Valve já tinha feito o mesmo antes do Steam Deck e da Steam Machine.

O negócio próprio de jogos e hardware da Atari registou o primeiro lucro operacional em anos, mas uma participação de 97% na Thunderful arrastou o grupo para um prejuízo líquido de 4,8 milhões de euros. A decisão por trás dos números.
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Uma nota ponderada sobre infraestruturas, governação e medição, quase todas as manhãs. Sem teoria.