Jedna gra, pięciu graczy
Test to gra ze spadającymi klockami, w którą grał prawie każdy. Klocki spadają, układasz je, a pełne linie znikają. Pięciu graczy dostało ten sam zapieczętowany poziom, z tymi samymi klockami w tej samej kolejności. Według zapisów twórcy żaden z nich wcześniej w niego nie grał.
Czterech graczy to modele AI w chmurze od OpenAI i Anthropic: GPT 6.1 Sol, GPT 6 Luna, Claude Opus 5.5 i Claude Haiku 5.5. Piątym był Cognitive Organism, nowy rodzaj inteligencji rozwijany przez Cawele Ltd w Larnace na Cyprze. Film powstał z nagranych logów.
Każda przewaga trafiła do chmury
Aby test był uczciwy wobec modeli w chmurze, dostały one najpierw tę samą przykładową grę, którą obejrzał Cognitive Organism, zapisaną dla nich jako jedna linijka na klocek. Odpowiadały ustawieniami, które wykonywał sędzia. A gra czekała na nie przy każdym klocku, bez względu na to, jak długo się zastanawiały.
Cognitive Organism nie dostał takiej pomocy. Gra nigdy na niego nie czekała. Sam naciskał każdy klawisz, na zegarze, który nigdy się nie zatrzymał.
Co mówią liczby
GPT 6 Luna i Claude Haiku 5.5 przegrały w ciągu pierwszych 17 sekund gry, nie kończąc ani jednej linii. GPT 6.1 Sol odpadł po 27 sekundach z jedną linią. Claude Opus 5.5 wytrwał najdłużej i ukończył 19 linii, zanim przegrał po 65 sekundach.
Cognitive Organism grał dalej. W ciągu 252,3 sekundy gry ukończył 109 linii. Jego mediana odpowiedzi wyniosła 0,47 milisekundy na jednym rdzeniu procesora, a wszystkie 3182 odpowiedzi przyszły w czasie poniżej 15 milisekund. Za modele w chmurze płacono za każdą odpowiedź. Cognitive Organism działał na maszynie przed sobą, bez kosztu za ruch.
To nie był przypadek
Film pokazuje jedną grę. Opublikowane testy idą dalej. Po jednej przykładowej grze Cognitive Organism ukończył 230 linii na sześciu nowych poziomach, których nigdy nie widział, z medianą 46,5 linii na poziom. Nawet gdy jego lewy i prawy klawisz potajemnie zamieniono, ukończył linie na każdym poziomie.
Zapytany w trakcie gry, gdzie klocek się zatrzyma, ile linii usunie zrzut i czy następny klocek się zmieści, miał rację 37 razy na 42. Sędzia, pełne logi i testy kontrolne są dostępne dla każdego, kto o nie poprosi, a każda nagrana gra przechodzi przez sędziego do tego samego wyniku. Niezależne laboratoria są zaproszone do uruchomienia jego zamrożonej wersji na poziomach, które same stworzą.
Dlaczego offline to sedno sprawy
AI w chmurze wysyła każde pytanie do centrum danych. To działa, dopóki dane nie mogą opuścić budynku: ministerstwo, szpital, system obronny, statek daleko od brzegu. Cognitive Organism odpowiada na maszynie, na której są dane. Bez połączenia, bez tokenów i bez wysyłania czegokolwiek na zewnątrz.
Nie jest publiczny, i to celowo
Nie ma aplikacji, listy oczekujących ani API. Cognitive Organism zbudowano dla rządów, obronności i przemysłu krytycznego, a dostęp zaczyna się od prywatnego briefingu. To, co pokazuje film, nie jest jego pełną mocą.
Teraz wyobraź go sobie w pełnej mocy
Obejrzyj film. Potem poświęć chwilę i wyobraź sobie, jak ten model może pomóc ludzkości.
Cognitive Organism, który znajduje lekarstwa, na których szukanie żaden człowiek nie miał czasu.
Roboty napędzane przez Cognitive Organism, które przez całą noc opiekują się pacjentami na każdym oddziale.
Cognitive Organism, który rozwiązuje w fizyce to, czego nie zdołało stulecie umysłów.
Cognitive Organism, który widzi krach, zanim nadejdzie, strzegąc każdej tajemnicy.
Cognitive Organism, który utrzymuje światło, gdy wszystko inne gaśnie.
Informacja: Cognitive Organism rozwija Cawele Ltd, firma założona przez Leona Solimana, który założył też Servolę. Liczby w tym artykule to te opublikowane wraz z demonstracją.
Czytaj dalej: OpenAI Wyceniło Swój Model na Połowę Ceny Anthropic | 'Zwycięstwo' matematyczne OpenAI po 88 godzinach wciąż bez wyroku


