Hvad Sony faktisk sagde, og hvornår
Den 1. juli 2026 lagde Sid Shuman fra Sony Interactive Entertainment en kort note på PlayStation Blog: produktionen af fysiske discs til alle nye spil, der udkommer på PlayStation-konsoller, indstilles fra januar 2028. Sony fremstiller det som at læse markedet og siger, at forbrugernes præference for digitalt klart overgår disc. Nye titler derefter sælges i PlayStation Store og i butikker kun i digitalt format.
Den snævre læsning beroliger. Spil udgivet før januar 2028 beholder deres disc, konsoller beholder deres drev, og intet af det, du allerede ejer, holder op med at virke. Den brede læsning er den, der tæller for en husstand i København eller Aarhus: fra den dato kommer et helt nyt PlayStation-spil uden nogen fysisk kopi, og den kopi var den del, loven kunne se.
Hvorfor en disc er et juridisk objekt og en download ikke er
Efter EU's konsumptionslære er rettighedshaverens kontrol over en bestemt fysisk kopi opbrugt, så snart den er solgt i det indre marked. Kun derfor findes der et brugtmarked, og kun derfor er det ganske enkelt lovligt at låne en disc til en ven. Discen er et gode, du ejer, og Forbrugerrådet Tænk har i årevis mindet forbrugerne om denne forskel.
Et køb i PlayStation Store er en licens, ikke en kopi. Domstolen udvidede gensalgsretten til downloadet software i sin UsedSoft-dom fra 2012, men indsnævrede senere ideen og fastslog i 2019, at en e-bog leveret ved download ikke er opbrugt og ikke må sælges videre. Ingen domstol har givet en gensalgsret til et downloadet spil. Sonys egne butiksvilkår behandler købet som en genkaldelig, ikke-overdragelig ret.
Formatskiftet er derfor et rettighedsskifte i en frakke af bekvemmelighed. Fjern discen, og du fjerner gensalg, udlån og muligheden for at holde en titel kørende, hvis butikken en dag fjerner den. Det, der ligner enden på et plastikobjekt, er enden på den eneste version af spillet, som en europæisk forbruger kunne pege på og kalde sin.
Bruxelles valgte et adfærdskodeks frem for en lov
To uger før Sonys opslag gav Europa-Kommissionen sit formelle svar på Stop Destroying Videogames, det europæiske borgerinitiativ, der samlede 1.294.188 gyldige underskrifter. Den 16. juni 2026 afviste den at foreslå nogen retlig pligt til at holde spil spilbare, efter at udgivere stopper supporten, med henvisning til grænser for intellektuel ejendom. I stedet lovede den at samle industrien og forbrugergrupper om et frivilligt end-of-life-kodeks inden udgangen af 2026 og at øge kendskabet til eksisterende forbrugerrettigheder.
Kampagnen accepterede ikke det som slutstregen. Inden for timer sagde den, at den ville skubbe bevaringsklausuler ind i Digital Fairness Act, den forbrugerbeskyttelsessag, der stadig er under udarbejdelse, og sidst i juni havde 45 medlemmer af Europa-Parlamentet underskrevet en forespørgsel med krav om lovgivning. Markedet bliver ren licens hurtigere, end loven er villig til at garantere, hvad en licens skal overleve, og det hul er hele historien.
Hvad en husstand bør gøre før 2028
Det praktiske træk er uglamourøst og tidsbegrænset. Frem til 2027 kan du stadig købe nye PlayStation-spil på disc, så de titler, du vil låne ud, sælge videre eller blot beholde på en hylde, der ikke afhænger af en server, er værd at købe fysisk, så længe muligheden findes. En ny udgivelse koster alligevel omkring 600 DKK, men kun en af de kopier er din at give videre.
Konklusionen for en europæisk køber er klar. Fra 2028 er et nyt PlayStation-spil en tjeneste, du lejer, så længe Sony vælger at servere den, EU har udtrykkeligt afvist at gøre den til mere end det, og den eneste tilbageværende løftestang er Digital Fairness Act. Ejerskab blev ikke taget væk i en overskrift. Det bliver pensioneret et format ad gangen.
Læs videre: Bungie og grænsen for live service | Loot boxes er nu en PEGI 16



