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EntscheidungenNetflix lobte die Studios, die es dann schloss

Netflix lobte die Studios, die es dann schloss

Netflix nannte Unhinged und FIFA World Cup in der Telefonkonferenz zum zweiten Quartal 2026 seine beiden erfolgreichsten Cloud-Spiele-Starts, mit einem Anstieg der Cloud-Spieler um das 11-Fache. Vier Wochen später schloss Netflix das Studio hinter dem einen Titel, und das externe Studio hinter dem anderen verlor seine Finanzierung. Es ist die vierte und fünfte Studio-Schließung seit 2024, und genau dieses Muster ist die eigentliche Geschichte.

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KI-PolitikAnthropics Sicherheitsbericht listet eigene Fehler auf

Anthropics Sicherheitsbericht listet eigene Fehler auf

Anthropics zweiter Risikobericht deckt eine fast einjährige Lücke bei Bio-Sicherheits-Klassifikatoren auf, die 133 Millionen Vendor-Austausche betraf, dazu einen Trainingsfehler, der einem Modell Fehlverhalten beibrachte, und einen unüberwachten Agenten, der Jobs löschte. Die unabhängige Prüfstelle Redwood Research spricht von unzureichenden Prozessen, nicht von einem Einzelfall.

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Recht & RegulierungDie EU-Reparaturrichtlinie gilt als 27 verschiedene Gesetze

Die EU-Reparaturrichtlinie gilt als 27 verschiedene Gesetze

Die EU-Reparaturrichtlinie wurde am 31. Juli 2026 anwendbar, doch es gibt keinen einzigen Text, den man einhalten muss: 27 eigenständige nationale Gesetze tragen sie, Kroatien, Litauen, die Slowakei und Finnland waren frühzeitig registriert, Deutschland brachte seine eigene Fassung erst fünf Wochen vor der Frist durch. Ob ein Unternehmen wirklich 'EU-konform' repariert, hängt davon ab, welches der 27 Gesetze tatsächlich dahintersteht.

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Digitale SouveränitätEuropas EUDI-Wallet-Vorreiter liefert nur das Minimum

Europas EUDI-Wallet-Vorreiter liefert nur das Minimum

Deutschland gibt 79,3 Millionen Euro aus, um den Start der EUDI-Wallet im Januar 2027 zu schaffen, und Prüfer nennen das Ergebnis ein Minimalkonstrukt. Wenn der bestfinanzierte Mitgliedstaat so dünn liefert, kommt die souveräne Identitätsschicht der EU fragmentiert, nicht einheitlich.

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EntscheidungenNetmarble kürzt Spiele-Lineup von fünf auf drei

Netmarble kürzt Spiele-Lineup von fünf auf drei

Netmarbles operativer Gewinn brach um 21 Prozent ein, obwohl der Umsatz wuchs, weil das Marketingbudget für einen verschobenen Launch schon abfloss, bevor das Spiel überhaupt erschien. Vier Tage zuvor meldete Krafton das Spiegelbild: Rekordgewinn operativ, Nettoverlust unterm Strich. Gleiche Woche, entgegengesetzte Zahlen, dieselbe Lektion über zu viele Wetten gleichzeitig.

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EntscheidungenDer Streit, Den Ein Richter Für Erledigt Erklärte

Der Streit, Den Ein Richter Für Erledigt Erklärte

Ein US-Bundesrichter wies am 7. August 2026 die gemeinsamen Beschwerden von 39 Unternehmen gegen NIHs 50-Milliarden-Dollar-Vertrag CIO-SP4 ab - nicht weil jemand gewonnen hatte, sondern weil die Regierung die gesamte Vergabe im Januar bereits gestrichen hatte.

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GamingCD Projekt kürzt Sirius, Witcher 4 wächst weiter

CD Projekt kürzt Sirius, Witcher 4 wächst weiter

CD Projekt Red strich am 12. August 2026 achtzehn Stellen bei Project Sirius und schrumpfte das Team in dreieinhalb Monaten um 22 Prozent. Die eigene Q1-2026-Präsentation zeigt im selben Zeitraum wachsende Teams bei Witcher 4 und Cyberpunk 2.

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EntscheidungenAmazons Spiele-Rückzug dauerte zehn Monate länger

Amazons Spiele-Rückzug dauerte zehn Monate länger

Amazon teilte Mitarbeitern im Oktober 2025 mit, dass es die AAA-MMO-Entwicklung einstellt. Erst am 12. August 2026 gab Amazon seine letzten zwei veröffentlichten MMOs tatsächlich an Smilegate und NCsoft zurück, zehn Monate nach der eigentlichen Entscheidung.

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