Debiutancki tytuł, trzy lata pracy

MBC Game Studio po raz pierwszy publicznie pokazało się na targach Gamescom 2026 w Kolonii, prezentując 1001 Threads of Mizan, przygodową grę akcji osadzoną w klimacie Tysiąca i jednej nocy, z trybem kooperacji dla maksymalnie trzech graczy z dowolnym dołączaniem i opuszczaniem gry oraz poruszaniem się zarówno pieszo, jak i na latającym dywanie. Studio pracuje nad nią od 2023 roku i nie ogłosiło jeszcze terminu premiery.

"Praca zdalna okazała się ogromnie wartościowa, ponieważ dzięki niej mogliśmy docierać do świetnych ludzi i mówić im, że mogą zostać tam, gdzie są", powiedział dyrektor generalny studia Daniel Engelhardt w rozmowie z Game Developer podczas targów. "W naszym zespole są ludzie z Bliskiego Wschodu, którzy mają głębokie związki z tym materiałem." W pełni zdalnym zespołem kierują Engelhardt i dyrektor operacyjny Trevor Williams.

Gdzie państwowe pieniądze znalazły swój talent

Studio zatrudniło już weteranów z BioWare, Hi-Rez Studios, Ubisoft Montreal i Bungie, czterech nazw, które łącznie zredukowały tysiące etatów od 2022 roku, podczas gdy cała branża gier przechodziła najgorszy cykl zwolnień w swojej historii. Spółka-matka MBC Game Studio, MBC Studios, jest jednostką MBC Group, największego nadawcy na Bliskim Wschodzie i w Afryce Północnej.

W 2025 roku saudyjski państwowy fundusz inwestycyjny Public Investment Fund nabył 54-procentowy udział w MBC Group, kupując akcje od Istedamah Holding Company, wehikułu inwestycyjnego prowadzonego przez saudyjskie ministerstwo finansów. Szersze transakcje PIF już przyciągnęły krytyczną uwagę ludzi z branży i polityków; to studio jest jedną z mniejszych, cichszych pozycji w tym portfelu i zatrudnia dokładnie taki profil pracownika, jaki reszta branży zwalnia od trzech lat.

Fala zwolnień, w którą rekrutuje MBC

Zwolnienia, z których rekrutuje MBC, nie są odosobnionym przypadkiem. Według szacunków mediów branżowych łączne straty miejsc pracy w branży gier między 2022 a połową 2025 roku wyniosły około 45 tysięcy, a w samym 2026 roku doszły kolejne tysiące, w tym jedna zgłoszona fala 2374 cięć w lutym.

RokZgłaszane zwolnienia w branży gier
2022Około 8500
2023Około 10 500
2024Około 14 600 (najgorszy rok w historii)
2025 (do połowy roku)Około 4000
2026 (od początku roku)Co najmniej 9781 do końca lipca, z czego 2374 tylko w lutym

Na tym tle MBC wykluczyło oczywisty sposób na cięcie kosztów. "Nie chodzi o to, że jesteśmy kategorycznie przeciwko SI, chodzi o to, że jako studio mamy silne przekonanie, że SI jest tylko tak dobra, jak osoba, która jej używa", powiedział Engelhardt w rozmowie z Game Developer, potwierdzając obowiązującą politykę przeciwko używaniu generatywnej SI w produkcji.

Decyzja wykraczająca poza jedno studio

Zwykłe założenie dotyczące nowych podmiotów wspieranych przez państwo i mających głębokie kieszenie jest takie, że wykorzystują tani kapitał, by najpierw automatyzować, a dopiero potem zatrudniać, podcinając koszty istniejącym studiom. MBC Game Studio robi niemal odwrotnie: wchłania doświadczonych pracowników, których reszta branży zwolniła, w momencie gdy mniej więcej co trzeci ankietowany deweloper twierdzi, że osobiście odczuł skutki zwolnień, jednocześnie wyraźnie wykluczając właśnie tę technologię, która pozwoliłaby mu robić więcej mniejszym zespołem.

To sprawia, że kapitał państwowy staje się prawdziwym mechanizmem porządkującym rynek pracy dla produkcji gier, a nie tylko linią finansowania w tabeli udziałów. To, gdzie talent uwolniony przez trzyletni cykl zwolnień faktycznie ląduje, zdalnie, wspierany przez państwo i zajęty budowaniem zamiast automatyzacją, mówi o krótkoterminowym kształcie branży tyle samo, co tytuł startowy pojedynczego studia.

Servola Journal

Robimy to dla wszystkich, którzy starają się nadążyć za tym, co technologia robi z naszym życiem. Dla ludzi, którzy ją budują, i dla ludzi, którym się to przydarza. Servola Journal istnieje, aby to, czego się uczymy, należało do nich wszystkich.

Nikt nam za to nie płaci. Żadnych reklam, żadnego muru płatności, za darmo dla wszystkich. Po prostu wierzymy, że zrozumienie tego, co dzieje się z nami wszystkimi, nie powinno zależeć od tego, kogo stać na zapłacenie za to.

Jeśli to dało ci dziś coś, powiedz nam, żebyśmy kontynuowali. Obserwuj nas, zostaw polubienie, albo napisz pozytywny komentarz. Czytamy każdy jeden, i to oni sprawiają, że działamy dalej.