Tallene Bag Omstruktureringen
Den 22. september 2026 skar Microsoft yderligere 268 stillinger væk hos Xbox Game Studios, en del af de i alt 3.200 fyringer annonceret i juli, som nu er omkring tre fjerdedele gennemført. Udviklingen af det næste Halo-spil flytter til Activision, drevet af et nyoprettet team, der holdes adskilt fra Call of Duty-studiet, mens et mindre team bliver i Halo Studios, tidligere 343 Industries, for at understøtte eksisterende spil og esport. Activision overtager også World's Edge, skaberen af Age of Empires, og Rare, skaberen af Sea of Thieves. Obsidian Entertainment flytter under Bethesda, Turn 10 Studios og Playground Games fusionerer til ét studie, der producerer både Forza og Fable, og Undead Labs bliver selvstændigt for at færdiggøre State of Decay 3.
Xbox' indholdschef Matt Booty beskrev ændringerne som et effektivitetstiltag: målet, sagde han, er at styrke franchiserne ved at drive færre forretningsenheder. Activisions præsident Rob Kostich sagde, at målet for Halo specifikt er at skabe det bedste spil i franchisens historie.
Ninja Theorys Overlevelse Afhang af en Andens Budget
Ninja Theory, det britiske studie bag det kritikerroste Hellblade II, står over for et andet udfald. To separate salgsaftaler brød sammen, og Microsoft er nu gået ind i den britisk lovpligtige høringsperiode om Ninja Theorys foreslåede lukning, mens man fortsat leder efter en ekstern køber. Den kritiske modtagelse afgjorde ikke dette udfald. Et studie kan udgive et højt vurderet spil og alligevel ende i en lukningshøring, hvis der ikke dukker en køber op, og moderkoncernen ikke længere vil bære det inden for den omstrukturerede forretning.
Det Opkøbte Studie Opsluger sin Moderkoncerns Originaler
Activision var opkøbet. Microsoft købte Activision Blizzard for 69 milliarder dollar i 2023, efter næsten to års antitrustgennemgang på begge sider af Atlanten. Tre år senere er de studier, der nu flytter ind under Activisions operationelle paraply, ikke Activision-mærker. Halo Studios kan spores tilbage til Bungies oprindelige Xbox-lanceringstitel og siden 343 Industries, grundlagt i 2007. World's Edge og Age of Empires-franchisen eksisterede allerede før selve Xbox-divisionen. Rare har været en del af Microsoft siden 2002 og leverede med Perfect Dark, den åndelige efterfølger til GoldenEye, Xboxs første rigtige nøgleapplikation i år 2000. Intet af den historie hører til Activision. Det er Xboxs egne ældste studier, der nu bliver indlemmet i strukturen hos det selskab, Xbox købte.
Hvad Det Betyder, Hvis Du Arbejder for Xbox, eller med Xbox
For alle hos et førstepartsstudie, et udviklingsfirma der arbejder på kontrakt, eller en leverandør med en Microsoft-platformrelation er signalet at holde øje med hverken en franchises alder eller en anmeldelseskarakter. Hellblade II blev rost af kritikerne, og studiet bag befinder sig alligevel i en lukningshøring. Halo er næsten 25 år gammelt, og udviklingsteamet erstattes af et team bygget op inde i Activision. Den reelle variabel er, om et studie befinder sig inden for en forretningsenhed, Microsoft stadig lader vokse, som lige nu er Activision, eller en, der bliver konsolideret ned til færre, større enheder. En leverandør eller licenstager bør spørge, hvilken side af den linje deres relation ligger på, før de antager, at en elsket franchise eller en god anmeldelse yder nogen som helst beskyttelse.
Læs videre: Xbox Satte Måler På Den Ydelse, De Kaldte Ubegrænset | Xbox Cloud Gaming får timegrænse fra november



