Cosa arriva il 3 settembre
Il DLSS 5 di Nvidia diventa attivo il 3 settembre 2026, insieme a NBA 2K27, il gioco scelto dall'azienda per mostrarlo per primo.
DLSS 5 sostituisce DLSS 4.5 come funzione di rendering di punta di Nvidia ed è costruito su quello che l'azienda chiama 3D-Guided Neural Rendering. Invece di limitarsi a ricampionare un fotogramma o inventare fotogrammi aggiuntivi tra quelli reali, il compito precedente di DLSS 3 e DLSS 4.5, DLSS 5 usa una rete neurale per ridisegnare direttamente luce e dettaglio dei materiali, leggendo i dati del motore di gioco su colore, texture delle superfici e luce prima che l'immagine finale venga generata.
La funzione è disponibile sulle GPU GeForce RTX 50, sui laptop RTX 50 e tramite il livello cloud di GeForce NOW basato su RTX 5080 per gli abbonati Ultimate. Nulla di più vecchio rientra.
Il numero di FPS che Nvidia non mette in vetrina
Cyberpunk 2077 è dove il compromesso si vede con chiarezza. In 4K con DLSS in modalità Qualità su una RTX 5090, la stessa scena eroga 63 FPS con DLSS 4.5 e scende a 42 FPS attivando l'intero set di funzioni di DLSS 5, un calo di circa un terzo.
Quel dato viene dall'attuale scheda di punta di Nvidia, misurato con le impostazioni che l'azienda stessa promuove per DLSS 5. La tabella qui sotto riassume i numeri principali.
| Dato | Valore |
|---|---|
| Data di lancio | 3 settembre 2026 |
| Hardware richiesto | GPU e laptop RTX 50, oppure GeForce NOW (livello Ultimate) |
| Cyberpunk 2077, 4K DLSS Qualità, RTX 5090 | 63 FPS con DLSS 4.5, 42 FPS con DLSS 5 completo |
| Costo in FPS | Circa il 33 per cento |
| Titolo di lancio | NBA 2K27 |
Perché chi ha una RTX 40 resta escluso
Nvidia traccia il confine esattamente alla propria generazione più recente. DLSS 5 non funziona su schede RTX 40, RTX 30 o GeForce più vecchie, indipendentemente da quanto siano ancora potenti per tutto il resto.
L'unico modo per aggirare quel confine è GeForce NOW, dove gli abbonati Ultimate ottengono DLSS 5 tramite i server cloud RTX 5080 di Nvidia, senza toccare la propria scheda video. Chi possiede una RTX 4090 o 4080, generazione che la stessa Nvidia vendeva come gamma attuale fino a poco tempo fa, semplicemente non riceverà mai questa funzione.
Una tassa di aggiornamento travestita da salto di qualità visiva
I dati stessi di Nvidia, messi uno accanto all'altro, cambiano la forma dell'offerta. L'azienda chiede alla propria scheda di punta attuale circa un terzo del suo frame rate per eseguire la funzione principale di DLSS 5, e nega quella stessa funzione a ogni scheda diversa da quella attualmente in vendita.
Una tipica notizia di lancio GPU riprende il linguaggio del marketing: dettaglio più nitido, illuminazione più intelligente, fedeltà visiva di nuova generazione. I numeri di prestazioni pubblicati da Nvidia stessa raccontano una storia più precisa: l'azienda rende noto, nei propri materiali, esattamente il dato che complica l'idea di attivare subito la funzione. Un costo prestazionale reale e dichiarato, unito a un blocco hardware che ha poco a che fare con quello che i chip più vecchi possono tecnicamente fare, si avvicina più a un ciclo di aggiornamento travestito da lancio visivo.
Questo cambia cosa sta davvero decidendo un acquirente. Prima di comprare una scheda RTX 50 solo per DLSS 5, il numero da valutare è quello che Nvidia ha già pubblicato: un terzo del frame rate della propria scheda di punta attuale, in cambio di una funzione che nessuna scheda precedente avrebbe mai potuto eseguire.
Dove arriverà DLSS 5 in seguito, e quanto costa una scheda
NBA 2K27 è per ora l'unico gioco confermato con DLSS 5 al lancio, e Nvidia dichiara che altri titoli lo adotteranno nei prossimi mesi. Un'altra ondata di giochi, tra cui STAR WARS Zero Company, Onimusha: Way of the Sword e The Blood of Dawnwalker, riceve nella stessa settimana il più vecchio DLSS 4.5, un promemoria del fatto che il supporto a DLSS 5 e il supporto DLSS in generale non sono lo stesso annuncio.
Nvidia sta anche espandendo RTX Spark, la sua piattaforma PC Windows su architettura Arm: EA, Ubisoft ed Embark Studios hanno confermato il supporto per titoli come Apex Legends, Anno 117: Pax Romana e ARC Raiders. È una spinta di piattaforma, non un elenco DLSS 5, ma arriva nella stessa settimana e punta nella stessa direzione: Nvidia chiede a sviluppatori e acquirenti di impegnarsi sul suo hardware più recente su più fronti insieme.
Per un acquirente in Italia o nel Regno Unito, il prezzo della RTX 5090 è rimasto quasi sempre sopra il prezzo di lancio consigliato di circa 2.000 euro, con prezzi di strada che in diversi mercati hanno superato i 3.000 euro quando la disponibilità si è ridotta. Quella persona, o un'azienda che rinnova più workstation creative o di simulazione, paga un sovrapprezzo reale per una scheda la cui nuova funzione di punta costa un terzo del proprio frame rate.
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