Wat er op 3 september verschijnt

Nvidia's DLSS 5 gaat live op 3 september 2026, samen met NBA 2K27, het spel dat het bedrijf koos om de techniek als eerste te tonen.

DLSS 5 vervangt DLSS 4.5 als Nvidia's belangrijkste renderingfunctie en bouwt voort op wat het bedrijf 3D-Guided Neural Rendering noemt. In plaats van alleen een beeld op te schalen of extra beelden tussen de echte te verzinnen, de eerdere taak van DLSS 3 en DLSS 4.5, gebruikt DLSS 5 een neuraal netwerk om belichting en materiaaldetail rechtstreeks opnieuw te tekenen, door de data van de game-engine over kleur, oppervlaktetextuur en licht te lezen voordat het uiteindelijke beeld ontstaat.

De functie werkt op GeForce RTX 50-GPU's, op RTX 50-laptops en via de RTX 5080-cloudlaag van GeForce NOW voor Ultimate-abonnees. Oudere hardware valt buiten de boot.

Het FPS-cijfer waarmee Nvidia niet uitpakt

Cyberpunk 2077 laat de afweging het duidelijkst zien. Op 4K met DLSS in de stand Kwaliteit levert dezelfde scène op een RTX 5090 63 FPS met DLSS 4.5 en zakt dat naar 42 FPS zodra de volledige functieset van DLSS 5 aanstaat, een daling van ongeveer een derde.

Dat cijfer komt van Nvidia's eigen huidige topkaart, gemeten met de instellingen die het bedrijf zelf promoot voor DLSS 5. De tabel hieronder zet de belangrijkste cijfers op een rij.

DetailCijfer
Releasedatum3 september 2026
Vereiste hardwareRTX 50-GPU's en -laptops, of GeForce NOW (Ultimate-laag)
Cyberpunk 2077, 4K DLSS Kwaliteit, RTX 509063 FPS met DLSS 4.5, 42 FPS met volledig DLSS 5
FPS-kostenOngeveer 33 procent
LanceringstitelNBA 2K27

Waarom bezitters van een RTX 40 buiten de boot vallen

Nvidia trekt de grens precies bij zijn eigen nieuwste generatie. DLSS 5 werkt niet op RTX 40-, RTX 30- of oudere GeForce-kaarten, hoe krachtig die hardware ook nog is voor al het andere.

De enige manier om die grens te omzeilen is GeForce NOW, waar Ultimate-abonnees DLSS 5 krijgen via Nvidia's eigen RTX 5080-cloudservers, zonder hun eigen videokaart aan te raken. Wie een RTX 4090 of 4080 bezit, een generatie die Nvidia zelf tot kort geleden nog als actuele topreeks verkocht, krijgt deze functie simpelweg nooit.

Een upgradebelasting verpakt als visuele verbetering

Nvidia's eigen cijfers, naast elkaar gelegd, veranderen de vorm van het aanbod. Het bedrijf vraagt van zijn eigen huidige topkaart ongeveer een derde van de framerate om de hoofdfunctie van DLSS 5 te laten draaien, en onthoudt diezelfde functie aan elke kaart behalve de kaart die nu wordt verkocht.

Een typisch bericht over een GPU-lancering herhaalt de marketingtaal: scherper detail, slimmere belichting, visuele fidelity van de nieuwe generatie. Nvidia's eigen prestatiecijfers vertellen een preciezer verhaal: het bedrijf publiceert, in zijn eigen materiaal, precies het cijfer dat het argument om de functie meteen aan te zetten bemoeilijkt. Een reële, toegegeven prestatiekost, gecombineerd met een hardwareblokkade die weinig te maken heeft met wat oudere chips technisch nog aankunnen, komt dichter bij een upgradecyclus verpakt als visuele lancering.

Dat verandert wat een koper eigenlijk beslist. Voordat iemand een RTX 50-kaart koopt alleen voor DLSS 5, is het cijfer dat het overwegen waard is het cijfer dat Nvidia zelf al publiceerde: een derde van de framerate van zijn eigen huidige topkaart, in ruil voor een functie die geen enkele oudere kaart ooit had mogen draaien.

Waar DLSS 5 hierna opduikt, en wat een kaart kost

NBA 2K27 is voorlopig de enige bevestigde game met DLSS 5 bij lancering, en Nvidia zegt dat er de komende maanden meer titels bijkomen. Een aparte reeks games, waaronder STAR WARS Zero Company, Onimusha: Way of the Sword en The Blood of Dawnwalker, krijgt diezelfde week het oudere DLSS 4.5, een herinnering dat ondersteuning voor DLSS 5 en algemene DLSS-ondersteuning niet dezelfde aankondiging zijn.

Nvidia breidt ook RTX Spark uit, zijn Arm-gebaseerde Windows-pc-platform: EA, Ubisoft en Embark Studios bevestigden ondersteuning voor titels als Apex Legends, Anno 117: Pax Romana en ARC Raiders. Dat is een platformzet, geen DLSS 5-lijst, maar het valt in dezelfde week en wijst dezelfde kant op: Nvidia vraagt ontwikkelaars en kopers om zich op meerdere fronten tegelijk aan zijn nieuwste hardware te binden.

Voor een koper in Nederland of het Verenigd Koninkrijk lag de prijs van de RTX 5090 doorgaans boven de adviesprijs van ongeveer 2.000 euro bij lancering, met straatprijzen die in meerdere markten boven de 3.000 euro uitkwamen zodra de beschikbaarheid krap werd. Die koper, of een bedrijf dat meerdere creatieve of simulatie-werkstations vervangt, betaalt een echte meerprijs voor een kaart waarvan de nieuwe hoofdfunctie een derde van de eigen framerate kost.

Servola Journal

We doen dit voor iedereen die probeert bij te blijven met wat technologie met ons leven doet. De mensen die het bouwen, en de mensen aan wie het gebeurt. Het Servola Journal bestaat zodat wat we leren van hen allemaal is.

Niemand betaalt ons hiervoor. Geen advertenties, geen betaalmuur, gratis voor iedereen. We geloven gewoon dat begrijpen wat er met ons allemaal gebeurt niet mag afhangen van wie het zich kan veroorloven ervoor te betalen.

Als dit u vandaag iets heeft gegeven, zeg ons dan door te gaan. Volg ons, laat een like achter of schrijf een positieve reactie. We lezen ze allemaal, en dat is wat ons gaande houdt.