Un modder trova il file che Nvidia non ha ancora distribuito
NBA 2K27 è entrato in accesso anticipato su PC il 26 agosto 2026, e la sua cartella di installazione conteneva un file che nessuno si aspettava di vedere così presto: nvngx_dlssnr.dll, una libreria da 158 MB che Windows identifica come NVIDIA DLSSNR versione 310.8.0.0. Il modder Renan Maniero l'ha individuato per primo e ha pubblicato la scoperta lo stesso giorno.
Il file corrisponde alla denominazione DLSS-NR che il driver GeForce 610.47 di Nvidia aveva già aggiunto silenziosamente come voci nascoste del Profile Inspector a maggio, mesi prima che qualsiasi gioco offrisse un modo per usarle. NBA 2K27 di per sé non offre un'opzione DLSS 5 o Neural Rendering, e Nvidia non ha elencato il gioco di basket come titolo DLSS 5, quindi la DLL sembra essere stata inclusa per errore piuttosto che come rivelazione pianificata.
Nvidia ha annunciato DLSS 5 per la prima volta a marzo 2026, definendolo il più grande passo avanti grafico dal ray tracing in tempo reale del 2018, e a SIGGRAPH 2026 ha dato agli sviluppatori un quadro tecnico più completo: tre modelli neurali distinti, chiamati Modello A, B e C, che uno studio può assegnare a scene, personaggi o oggetti singoli invece di applicarli in modo uniforme a un intero gioco.
Il costo prestazionale che Nvidia non ha pubblicato
Poiché NBA 2K27 non espone la funzione, i modder hanno copiato la DLL trapelata in Control, un titolo del 2019, e sbloccato un set funzionante di cursori Neural Rendering, gli stessi controlli di intensità, stile e mascheramento automatico della pelle che Nvidia aveva già descritto come configurabili. Il test ha prodotto i primi numeri reali misurati da qualcuno al di fuori di Nvidia.
| GPU | fps a 4K, DLSS disattivato | fps a 4K, Neural Rendering trapelato attivo |
|---|---|---|
| RTX 5070 Ti | 71 | 35 |
| RTX 5090 | 91 | 50 |
In 4K su Control, una RTX 5070 Ti è scesa da 71 a 35 fotogrammi al secondo con il Neural Rendering attivo, e una RTX 5090 è scesa da 91 a 50, un calo tra il 45 e il 51 percento sulle schede più recenti della stessa Nvidia. I tester hanno anche riportato cambiamenti visibili oltre al frame rate: ombre più profonde, ombreggiatura della pelle modificata e occhi più realistici, con volti descritti come drammaticamente diversi pur mantenendo la struttura originale. Niente di tutto questo è un prodotto finito. La build non è ottimizzata, nessuno ha rivelato le impostazioni esatte o la risoluzione di rendering usata, e a Nvidia restano mesi prima della data di lancio prevista per cambiare quei numeri.
Un confine hardware travestito da funzione software
Due dettagli della fuga di notizie vanno oltre un singolo benchmark. Primo, la DLL risponde solo sulle schede serie RTX 50 (Blackwell) nei test attuali, senza un percorso confermato per la serie RTX 40 che Nvidia vende dalla fine del 2022; Nvidia non ha confermato che sia definitivo, ma nulla nella fuga di notizie suggerisce il contrario. Secondo, il file in sé non è un upscaler più intelligente nel vecchio senso DLSS, è un modello generativo locale da 158 MB, tre volte più pesante di una libreria DLSS 4, perché ridisegna illuminazione e volti invece di ricostruire pixel da fotogrammi esistenti.
Mettendo insieme questi due fatti, DLSS 5 si legge meno come un aggiornamento driver e più come un confine di generazione hardware tracciato con un intero ciclo di prodotto di anticipo: chi ha pagato una scheda RTX serie 40 a prezzo pieno negli ultimi due o tre anni non ottiene alcun percorso di aggiornamento a questa funzione a nessun livello di impostazioni. Un acquirente italiano che valuta un upgrade questo autunno dovrebbe pianificare di conseguenza. Una RTX 5070 Ti costa oggi circa 900-1.100 euro al dettaglio, una RTX 5090 a partire da circa 3.500 euro, e una build non finita ha già misurato un costo del 45-51 percento sui fotogrammi in 4K su entrambe. Finché Nvidia non pubblicherà i propri numeri su hardware ottimizzato e distribuito, conviene trattare la data di lancio dell'autunno 2026 come un obiettivo di marketing, non come un benchmark verificato.
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