Nedgången i en tabell

Circanas amerikanska detaljhandelsdata visar att hårdvaruförsäljningen av Xbox föll 33 procent och PlayStation 25 procent under 2026 till och med augusti jämfört med ett år tidigare, ett bottenrekord för Xbox och den lägsta nivån för PlayStation sedan 2013.

PlattformEnheter, 2026 till och med augustiEnheter, bara augustiGenomsnittligt betalt pris, 2026 till och med augusti
XboxNer 33 procent, bottenrekordNer 31 procent, lägsta augusti sedan 2020529 dollar, upp 26 procent
PlayStationNer 25 procent, lägsta sedan 2013Ner 11 procent, lägsta augusti sedan 2013597 dollar, upp 20 procent

Nintendos augustiförsäljning föll 15 procent enligt Polygon, som tillägger att snittpriserna är amerikanska rekord nästan sex år efter att systemen lanserades, när priser normalt rör sig åt andra hållet.

Priserna steg för att minnet steg

Polygon och Eurogamer kopplar båda de högre priserna till en minnesbrist som orsakats av efterfrågan från AI-datacenter.

Listpriserna visar det. Xbox Series X kostar nu 799,99 dollar, 300 mer än vid lanseringen. Baskonsolen PS5 gick från 499 till 549,99 dollar i augusti 2025 och höjdes ytterligare 100 i april 2026, och Switch 2 höjdes 50 i september.

Xbox-chefen Asha Sharma har beskrivit kostnadssidan: "När jag blev vd i februari var priset vi betalade för konsolers lagringskomponenter mer än dubbelt så högt som förra hösten. Kostnaderna har sedan dess fördubblats igen." Hon väntar sig en ny betydande ökning till julen 2027, vilket tar kostnaderna till "över 5 gånger de priser vi betalade bara två år tidigare". Eurogamer tillägger att Microns vd har varnat för att bristerna varar till minst 2028.

Vad uträkningen säger om utgifterna

Färre enheter till högre priser betyder ändå mindre pengar: multiplicerar man Circanas förändringar i enheter och priser är de amerikanska hårdvaruutgifterna för Xbox ner omkring 16 procent och för PlayStation omkring 10 procent.

Det är vår uträkning på två Circana-siffror och inte en siffra som Circana har publicerat, och den gäller bara hårdvara.

Circanas Mat Piscatella sa att den amerikanska hårdvarumarknaden "inte har befunnit sig i ett mer prekärt läge sedan början av 80-talet" och varnade för att priskänslighet "håller på att bli ett verkligt problem". Han tillade att Grand Theft Auto VI nästa månad kan hjälpa till att dämpa en del av nedgången, beroende på pris och produkttillgång.

Vad detta betyder för lanserings- och lagerplaner

Det här är amerikanska siffror och ingen av artiklarna ger europeiska siffror, så de bör inte överföras. Eurogamer säger dock att konsoler är dyrare än någonsin på de flesta marknader.

En studio eller utgivare med ett lanseringsfönster bör testa sin plan mot en mindre konsolpublik än förra årets prognos förutsatte, även i ett fall där priserna fortsätter att stiga. Eurogamer nämner också leveransrisken: om minnet är reserverat för AI-datacenter kan plattformsägarna inte bygga lika många konsoler som de skulle kunna sälja.

En återförsäljare bör räkna med att efterfrågan följer priset. Ett oberoende team som avgör när en konsolversion ska ges ut kan överväga att lansera på pc först, eftersom den amerikanska försäljningen av nya konsoler ligger på flerårsbottnar.