Lo studio che continua a scioperare
L'1 settembre circa metà del personale di Ubisoft Mobile Barcelona, una quarantina delle circa cento persone dello studio, ha incrociato le braccia radunandosi davanti all'ufficio. La sezione videogiochi della CGT, la Coordinadora Sindical del Videojuego, aveva indetto quella giornata come primo giorno di una campagna a oltranza: tre giorni di sciopero ogni due settimane, con il prossimo turno fissato per il 16, 17 e 18 settembre. La scintilla è stato un decreto aziendale che pone fine all'attuale regime ibrido, che garantisce tre giorni di lavoro da remoto a settimana, per sostituirlo con cinque giorni in ufficio a partire dall'1 gennaio 2027.
I lavoratori non chiedono più giorni di lavoro da remoto di quelli che hanno già. Chiedono che i giorni che hanno già restino scritti, e non revocabili con un semplice promemoria della direzione. "Vogliamo una trattativa vera e vogliamo che il lavoro da remoto torni a essere un diritto blindato", ha dichiarato il sindacato: trattativa vera, e lavoro da remoto tutelato come diritto, non come un favore ritirabile.
Un rinvio non è una risposta
Da quando lo sciopero è stato annunciato a inizio agosto, Ubisoft ha fatto esattamente una mossa: spostare la data di entrata in vigore di tre mesi, da ottobre 2026 a gennaio 2027. Lo ha fatto senza aprire un solo confronto con la rappresentanza dei lavoratori, secondo quanto riportato dalla testata spagnola elDiario.es. I rappresentanti del personale, informati dello sciopero già ad agosto, dicono di aspettare ancora che la direzione si sieda davvero al tavolo.
Una data di avvio più tardiva non cambia nulla rispetto a ciò che i lavoratori contestano, ovvero la decisione in sé, presa unilateralmente e poi difesa con il silenzio invece che con una controproposta. Rinviare una scadenza si legge, per un sindacato che osserva la prossima mossa dell'azienda, più come guadagnare tempo che come un ripensamento, e proprio questo atteggiamento, prolungato per altri tre mesi, ha prodotto sei nuove giornate di sciopero sul calendario.
Un'azienda, quattro città, un solo copione
Non è il primo conflitto sindacale di Ubisoft Barcelona quest'anno, e non è nemmeno il primo in questo specifico studio. A maggio 2026, un ordine paneuropeo di Ubisoft sul ritorno in ufficio ha innescato un'astensione dal lavoro con circa 1.200 dipendenti coinvolti nelle diverse sedi dell'azienda. A giugno e luglio, lo studio principale di Ubisoft Barcelona ha scioperato separatamente contro 51 licenziamenti proposti, un conflitto che Servola ha seguito all'epoca. Lo sciopero a oltranza di settembre sul lavoro da remoto è una terza azione, distinta, nella stessa città, nell'arco di quattro mesi.
Ciò che rende questo caso diverso è il coordinamento: la campagna della CGT è sincronizzata con sindacati gemelli nelle sedi Ubisoft di Lione, Milano e Dusseldorf. Una concessione che Ubisoft fa, o nega, in una città diventa ora una leva visibile che le altre possono rivendicare nella propria. Applicare lo stesso copione, annunciare per primi, non negoziare mai, rinviare sotto pressione, contemporaneamente in quattro mercati dell'UE significa che ogni ripetizione insegna a ogni sede rimanente cosa aspettarsi dopo.
Cosa significa per un datore di lavoro nell'UE
La Spagna considera un accordo scritto sul lavoro da remoto una condizione di impiego negoziata, non un beneficio che un datore di lavoro può revocare con un annuncio. È esattamente questo il vuoto che la risposta di Ubisoft non ha colmato: rinviare l'attuazione è un atto amministrativo, mentre la richiesta dei lavoratori è un atto negoziale, e qui si è verificato solo il primo. Qualsiasi datore di lavoro che valuti un obbligo di rientro in ufficio in più giurisdizioni dell'UE sta osservando una dimostrazione dal vivo di cosa ottenga davvero una strategia di rinvio senza negoziazione, che, sulla base di questi fatti, è una pista più lunga verso lo stesso scontro, non la sua soluzione.
La lezione più ampia va ben oltre gli studi di videogiochi. Dove le condizioni del lavoro da remoto sono fissate in un accordo scritto e negoziato collettivamente, che sia in Spagna, Francia, Italia o Germania, revocarle con un promemoria provoca esattamente la risposta che Ubisoft sta gestendo ora contemporaneamente in quattro città: scioperi che non si fermano finché non avviene davvero la trattativa che la misura aveva cercato di evitare.
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