Wat er verandert op 1 oktober

Apple kondigde de nieuwe structuur op 18 augustus 2026 aan via de eigen Newsroom, met ingang op 1 oktober 2026 in de hele Europese Unie. De hoofdcommissie voor in-app aankopen via Apple's eigen In-App Purchase-systeem stijgt naar 26%, een daling ten opzichte van de 30% die ontwikkelaars al jaren kennen, maar nog altijd het hoogste niveau in het nieuwe schema. Ontwikkelaars in het Small Business Program, samen met Mini Apps en deelnemers aan het Video Partner Program, betalen in plaats daarvan 15%.

Daaronder ligt een middenniveau: apps die Apple's betalingsverwerking behouden maar via een alternatieve store worden verspreid, betalen 20%. Het laagste niveau, het meest nauwlettend gevolgd door toezichthouders, is een vaste Core Technology Commission van 5% voor apps die worden verspreid via concurrerende appmarktplaatsen of rechtstreeks vanaf het web worden ge-sideload, waarbij Apple's store volledig wordt omzeild.

Waarom de vergoeding per installatie de echte belemmering was

Het belangrijkste detail is wat verdwijnt, niet wat verschijnt. De vaste Core Technology Commission van 5% vervangt de eerdere Core Technology Fee volledig, die ontwikkelaars per installatie liet betalen zodra een app een drempel van gratis installaties overschreed. Voor een populaire gratis app, of een goedkope app met miljoenen downloads, kon die structuur een succesvol product veranderen in een financiële last zodra het Apple's eigen store verliet. Dat maakte verspreiding via een concurrerende marktplaats of website rekenkundig gevaarlijk, zelfs nadat de DMA Apple al had gedwongen precies dat soort verspreiding toe te staan.

Een vast percentage van de omzet gedraagt zich compleet anders. Het schaalt mee met wat een ontwikkelaar daadwerkelijk verdient, niet met hoeveel mensen de app simpelweg installeren. Dat is het mechanisme dat een wettelijk recht omzet in een bruikbaar recht.

Brussel verwelkomt het, Sweeney niet

Een woordvoerder van de Europese Commissie zei dat Brussel de wijzigingen verwelkomt en de uitrol door Apple in de lidstaten actief zal volgen. Dat is opmerkelijk gezien de voorgeschiedenis: dit is al de derde herziening van Apple's EU App Store-tariefstructuur sinds de DMA van kracht werd, nadat een eerdere versie al werd geschrapt nadat Apple in juli 2026 een DMA-poortwachterszaak verloor.

Niet iedereen is tevreden. Epic Games-oprichter Tim Sweeney zei op X dat de wijzigingen nog steeds in strijd zijn met de DMA-vereisten, en stelde dat Apple ontwikkelaars nog altijd kosten in rekening brengt voor het enkele gebruik van een concurrerend betaal- of distributiesysteem. Aangezien dit Apple's derde poging is en de tweede de rechterlijke toets niet doorstond, mag Sweeney's bezwaar gelezen worden als een signaal dat ook dit niet het laatste woord hoeft te zijn.

Wat dit betekent voor EU-app- en SaaS-bedrijven

Even los van het juridische debat, gekeken naar de mechaniek: het schrappen van de vergoeding per installatie verwijdert een reëel staartrisico dat alternatieve distributie voor de meeste ontwikkelaars eerder theoretisch dan praktisch bruikbaar hield, zelfs voor wie ervan gebruik wilde maken. Een vaste commissie van 5% is de eerste EU-tariefstructuur van Apple die echte appstoreconcurrentie in de praktijk haalbaar zou kunnen maken, niet alleen legaal op papier. Dat is een wezenlijk andere bewering dan zeggen dat Apple nu volledig aan de DMA voldoet, en bedrijven moeten die twee zaken niet door elkaar halen.

Voor elk in de EU gevestigd app- of SaaS-bedrijf dat digitale goederen of abonnementen via iOS verkoopt, is de eenheidseconomie van in-app aankopen sinds 1 oktober 2026 wezenlijk veranderd. In welk niveau een product terechtkomt, 26%, 20% of 5%, hangt nu af van een distributiekeuze die voorheen nauwelijks de moeite waard was. Dat is een gesprek over prijsstelling en kanaalstrategie voor dit kwartaal, niet voor volgend jaar, en met gepaste scepsis of deze tariefstructuur tot 2027 ongewijzigd blijft.