Uma apresentação, duas linhas de efetivos opostas
A CD Projekt Red confirmou em 12 de agosto de 2026 que o Project Sirius, o spin-off cooperativo e multijogador de Witcher construído em parte no seu estúdio de Boston, perdeu 18 postos, a segunda ronda de cortes a atingir o projeto em tres anos. Nove dos dezoito saíram da empresa por completo, quatro em Boston e cinco em Varsovia, e os restantes nove passaram para recolocação interna para outros postos na CD Projekt. A equipa situa-se agora em cerca de 65 pessoas, face aos 83 programadores que a própria CD Projekt tinha reportado a trabalhar na Sirius a 30 de abril de 2026, na sua própria apresentação aos investidores do primeiro trimestre de 2026, uma queda de aproximadamente 22 por cento em tres meses e meio. A explicação do estúdio foi breve: tinha ajustado o tamanho da equipa para refletir as necessidades do projeto na sua fase atual.
Essa mesma apresentação do primeiro trimestre de 2026, o documento primário que forneceu a cifra de 83 pessoas da Sirius agora cortada, também revelou os efetivos das duas franquias emblematicas para um jogador da CD Projekt no mesmo período. Witcher 4 atingiu ate 499 pessoas a 28 de fevereiro de 2026. Cyberpunk 2 cresceu de 135 programadores em outubro de 2025 para 149 no final de fevereiro de 2026. Lida a par da trajetoria da Sirius, a mesma apresentação descreve uma empresa que acrescenta pessoal aos seus dois emblemas narrativos enquanto corta pessoal do seu único título próximo do servico ao vivo, dentro do mesmo trimestre fiscal.
Uma meta de lucro escrita em linguagem de um jogador
A CD Projekt disse aos investidores que tem como meta 5 mil milhões de zlotys de lucro líquido acumulado para os anos fiscais de 2026 a 2029. A própria descrição da empresa de como planeia atingir essa cifra e lançar jogos de RPG de alta qualidade e reforçar o potencial das suas marcas existentes, uma linguagem construída inteiramente em torno de franquias narrativas para um jogador: Witcher e Cyberpunk. Nada nessa formulação descreve um pilar de servico ao vivo ou multijogador ao lado do catálogo de RPG, ainda que a Sirius, um spin-off cooperativo e multijogador de Witcher, tenha estado em desenvolvimento ativo durante todo o tempo em que essa formulação esteve em circulação.
A Sirius não e o único projeto da CD Projekt fora das duas franquias emblematicas; o estúdio também desenvolve em paralelo o Project Hadar, uma propriedade intelectual totalmente nova. Mas a Sirius e especificamente o único título construído em torno de sessões multijogador vivas e partilhadas em vez de uma história para um jogador, o que a torna a única linha que um leitor pode confrontar diretamente com a própria estratégia de lucro declarada pela CD Projekt. So por essa linguagem, a Sirius não encaixa no plano que a CD Projekt descreveu aos seus próprios acionistas, seja o que for que o roteiro interno do estúdio para o projeto realmente diga.
A escolha que a CD Projekt não teve de anunciar
Nenhum executivo da CD Projekt se levantou para dizer que o estúdio esta a despriorizar o desenvolvimento de servico ao vivo ou multijogador. Não precisou de o fazer: os seus próprios documentos para investidores já mostram a decisão de alocação, tomada em números de efetivos em vez de num comunicado de imprensa. Witcher 4 e Cyberpunk 2 ganharam ambos programadores no mesmo período em que a Sirius perdeu quase um quarto da sua equipa pela segunda vez em tres anos, e a meta de lucro a médio prazo da empresa e descrita inteiramente em termos de RPG para um jogador.
O próximo relatório de resultados da CD Projekt, referente ao segundo trimestre de 2026, esta previsto para 2 de setembro de 2026, e revelará uma nova cifra de efetivos da Sirius junto com números atualizados para Witcher 4 e Cyberpunk 2. Se esse relatório mostrar a Sirius a estabilizar em torno das 65 pessoas ou a continuar a encolher será o sinal público mais claro ate agora sobre se o corte deste mês foi uma correção pontual, como sugeriu a declaração da CD Projekt, ou a continuação de uma realocação que os próprios números da empresa já vinham mostrando ha meses.
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