ZBD bringt seinen Zahlungsstack über Mobile hinaus

ZBD hat eine vollständige, eingebettete Zahlungsplattform für PC- und Konsolen-Publisher gestartet und erweitert damit ein Produkt, das das Unternehmen seit 2019 für Mobile-Spiele aufgebaut hat. Das Unternehmen beschreibt den Stack als Abdeckung des gesamten Geldkreislaufs innerhalb eines Spiels: Geld fließt hinein, bewegt sich durch das Spiel und wird an Spieler und Creator ausgezahlt.

Der Stack bündelt fünf Bausteine: eingebettete Spielerkonten, die Einzahlungen, echten Handel zwischen Spielern und regulierte Auszahlungen unterstützen; eingebettete Auszahlungen, die auf Bankkonten, Cash App, Geschenkkarten oder Push-to-Card-Überweisungen abgerechnet werden; eingebettete Prämien, die an Spielverlauf und Live-Events gekoppelt sind; Spieler-zu-Spieler-Marktplätze; und gebrandete Debitkarten mit Cashback, der in Spielvorteile umgewandelt werden kann. ZBD hat 90 Millionen US-Dollar von Investoren wie RAINE, Square Enix und Lakestar eingesammelt und ist laut eigenen Angaben lizenzierter Zahlungsdienstleister in der Mehrheit der US-Bundesstaaten und im gesamten Europäischen Wirtschaftsraum. Chief Commercial Officer Gordon Thornton beschreibt den Wandel als Umkehr einer bisher einseitigen Zahlungsbeziehung zwischen Studio und Spieler in einen wechselseitigen Kreislauf, den ein Studio für Engagement und Bindung nutzen kann.

Warum PC und Konsole die Compliance-Rechnung verändern

Ein Publisher, der echte Auszahlungen, Marktplätze oder eingebettete Konten hinzufügt, übernimmt Pflichten gegen Finanzkriminalität und zum Verbraucherschutz, denen ein reiner Softwareanbieter nie ausgesetzt ist.

Sobald Geld ein Spiel als Bargeld verlassen kann, per Banküberweisung, Geschenkkarte oder gebrandeter Debitkarte, übernimmt ein Studio Identitätsprüfungen, Geldwäsche-Kontrollen und Haftung für jede Auszahlung und jeden Handel zwischen Spielern. Das sind Pflichten, die Banken und lizenzierte Zahlungsinstitute seit Jahrzehnten tragen und die nun erstmals eine wachsende Zahl von Spielestudios übernimmt. In Deutschland liegt die Aufsicht über solche Zahlungsdienste bei der BaFin, die jedes E-Geld- oder Zahlungsinstitut zulassen und beaufsichtigen muss. ZBDs Versprechen ist, die zugrunde liegende Lizenz selbst zu tragen, damit das Studio keine eigene werden muss, doch genau diese Haftungsverteilung im Vertrag ist es, die Vorstand, Konsolen-Plattformpartner und nationale Aufsichtsbehörde jeweils sehen wollen.

Frühe Nutzer zeigen, was Studios wirklich wollen

Fünf namentlich genannte Studios setzen bereits Teile von ZBDs Stack ein, und die Aufteilung zeigt, wo sich die frühe Nachfrage konzentriert: bei echten Auszahlungsmechaniken, die bereits in veröffentlichten Spielen laufen.

1047 Games, das Studio hinter Splitgate und Empulse, nutzt ZBDs Produkt für eingebettete Auszahlungen für ein Empfehlungsfeature, das Spielern echtes Geld für community-getriebenes Wachstum zahlt. Joygame hat eingebettete Prämien eingeführt, und TapNation arbeitet mit ZBD an Prämienmechaniken, nachdem es zuvor ZBD-gestützte Prämien im Mobile-Titel Idle Bank eingesetzt hatte. Udo Games und Turborilla werden ebenfalls als Partner genannt, wobei die konkrete Nutzung des Stacks durch beide Unternehmen bisher nicht öffentlich beschrieben wurde.

Was EU- und UK-Studioinhaber einen Zahlungsanbieter fragen sollten

Ein Studio, das einen Anbieter für eingebettete Zahlungen prüft, braucht schriftlich klare Antworten zu Lizenz, Haftung und Spielergeldern, bevor es einen Vertrag unterschreibt.

Fragen Sie, welche konkrete E-Geld- oder Zahlungsinstitutslizenz der Anbieter in jedem EU-Mitgliedstaat und im Vereinigten Königreich passportiert, und lassen Sie sich Lizenznummer und zuständige Aufsichtsbehörde schriftlich geben. Fragen Sie, wer vertraglich haftet, wenn eine KYC-Prüfung fehlschlägt, ein Marktplatz-Handel angefochten wird oder eine Auszahlung sich verzögert, und lassen Sie sich schriftlich bestätigen, was mit Spielergeldern passiert, falls der Anbieter selbst seine Lizenz verliert oder übernommen wird. Fragen Sie schließlich, ob Cash-out-Marktplätze oder echte Prämien die eigene regulatorische Exposition des Studios unter nationalem glücksspielnahem Recht oder Verbraucherschutzrecht verändern, denn das Studio liefert das Feature an die Spieler aus und trägt die Exposition gemeinsam mit dem Anbieter.